关于魔兽世界狂暴战问题

8%的命中,面板26的精准,1400的破甲(不好堆,推荐735的破甲+雷神),暴击40%是最低要求了。点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中。达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

当然初期是完全不需要考虑堆什么破甲的,要的只是力爆,因为这是给你带来最大化的DPS的依据。当你有了丧钟和雷神后那你可以开始把装备,由力爆改为全破,但是面板5%命中26精准前提是不变的。

护甲穿透对一切非流血性的物理伤害都起作用。对法术伤害的近战或远程攻击无效(如惩戒骑邪DK的部分技能)

基于护甲免伤方式和护甲穿透的作用方式,很容易得出来两个结论:

1.ArP对高护甲目标效果比低护甲目标收益明显:

比如用破甲装备来打板甲职业就比用破甲装备来打布甲要有效得多,虽然你在布甲上造成的伤害还是更高,但是提升的比例和在板甲上提高伤害的比例是差距很大的。满破打布甲能够提高20%左右伤害,但是满破打板甲则有50%。

2.ArP越高(0%-100%之间)收益越大:

如果把ArP0%-100%想象成一块蛋糕,那么你一开始吃的时候,前半块是淡然无味的,但是吃到后面你会发现后面的才是精华。换句话说如果把ArP和AP作为比较,在你没有ArP的时候,AP胜出;在你ArP达到一定程度的时候,二者相当;在有比较高的ArP的时候,ArP的收益完胜。以80级245级别装备水准来说ArP在大约超过30%以后收益超过AP。

破甲对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于巫妖王版本来说应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。

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