打野:让上路单人路独自发育,自己以清理野区资源为主,同时伴以GANK,控龙,反野,反蹲等,游戏前期扮演一个节奏带动者的角色。是很重要的位置之一,前期节奏的好坏往往决定着中后期游戏的走向。
ADC:物理核心输出。此位置在S2时期尤为重要,而S3以后,影响力有所降低。一般情况和辅助位走下路,主发育,是游戏后期主要的核心输出。
出肉:顾名思义,装备以增加血量或者抗性装为主,让自己在团战中能吸收较多的伤害
肉装:同上,属性以增加血量,护甲,魔抗的装备
打野:让上路单人路独自发育,自己以清理野区资源为主,同时伴以GANK,控龙,反野,反蹲等,游戏前期扮演一个节奏带动者的角色。是很重要的位置之一,前期节奏的好坏往往决定着中后期游戏的走向。
ADC:物理核心输出。此位置在S2时期尤为重要,而S3以后,影响力有所降低。一般情况和辅助位走下路,主发育,是游戏后期主要的核心输出。
出肉:顾名思义,装备以增加血量或者抗性装为主,让自己在团战中能吸收较多的伤害
肉装:同上,属性以增加血量,护甲,魔抗的装备
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