问题一:梦幻西游人物加耐力和敏会提高人物伤害么不会,人物各属性点说分配的是不一样的弧体质顾名思义影响气血,而力量则影响命中和伤害,法力自然影响魔力和灵力了,而耐就是防御,敏则就是躲避和速度!如果你想练大唐,现在大唐的主流都是5力了,偶尔加点速度也不是不可以
问题二:梦幻1耐力等于多少伤害耐力加防御不加伤害的
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
问题三:梦幻西游1点耐力等于多少防?在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5血;
魔族:加1体长6血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
在每一项里没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
问题四:梦幻西游2一点耐力增加多少点伤害?哪个跟你说耐力加上海的!
问题五:梦幻西游一点耐力等于多少防御跟人物种族有关.人族1点耐力为1.5的防御魔族1点耐力为1.4的防御仙族1点耐力为1.6的防御仙族防御成长是最高的喽.
问题六:梦幻西游人族耐力量对伤害的加成1耐1.5防御1力0.7伤害
问题七:梦幻西游耐力加什么加防御,灵力合速度。防御不同种族是不一样的。灵力都为0.2,速度都为0.1,人魔仙防御依次为1.51.41.6如果没记错的话
问题八:梦幻西游人物属性1点耐力等于多少防御?与种族有关,人魔仙的各个属性成长有差异-----------------------------------------血气:仙族:加1体长4.5血;人族:海1体长5血;魔族:加1体长6血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
问题九:梦幻西游里,给人物加耐力,是不是会减少人物的伤害的?不会
问题十:梦幻西游加耐力对法术功击有效吗?首先你要清楚如果丢下点出的法抗不说单论加点灵力是影响法术伤害和法术防御的最大因素比如说LG和MW就不怕别人用法如果点了法抗就更厉害了础而影响灵力的点主要是在魔力上体耐敏对灵力影响不大所以效果也不大