攻击修炼则是在这个伤害的基础上,加上攻击修炼造成的伤害加成。举个具体数例子:如果攻击者伤害属性值1000,被攻击者防御数值900,那么理论伤害结果=1000-900=100。如果被攻击者有1级的物理防御,那么这个伤害结果就变为100*(1-0.02)-5=93;
同理如果攻击方有1级的物理攻击修炼,那么这个伤害值就变为100*(1+0.02)+5=107。但是如果被攻击着防御只有500,那么理论伤害值=1000-500=500,按照1级抗和攻击的情况下,伤害结果分别是:500*(1-0.02)-5=485,500*(1+0.02)+5=515,可以看到900防御与500防御的人在被1级攻击的人砍时,会少8点伤害。所以防御越高,抗越明显,伤害越高,攻击修炼明显。