北地枪王——张绣4勾玉群
【神枪】——锁定技,当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你立刻获得该【闪】;当你使用了【闪】抵消了【杀】时,你立刻获得该【杀】。这个技能还不错,触发几率不低,玩家体验很强。但是可以设置为不是锁定技,这样会更灵活。
【从计】——觉醒技,回合开始阶段,若你体力值为2,你需自减一点体力上限,然后回复一点体力或摸两张牌,并永久获得技能“追击”(出牌阶段,你可以额外使用一张【杀】)。
作为觉醒技没什么好说,无非是觉醒难度,觉醒强度。这个觉醒技虽然还比较合理,但是感觉略有多余,直接删去也不影响角色强度与体验度。一般素将特别是这样的菜刀最缺的是距离,如果要加觉醒技,我建议可以修改成和距离有关的。严将军头——严颜4勾玉蜀
【威严】——锁定技,当你成为梅花杀的目标时,取消之。这个技能相当于半个拆不掉的仁王盾,作为四血武将的副技能,觉得还是偏强了
【引路】——出牌阶段,你可将一张手牌置于任意一名角色的武将牌前,称为“路”。在拥有“路”标记的角色的出牌阶段,该角色使用的【杀】及锦囊牌无距离限制。该角色的回合结束阶段,将“路”标记收为手牌。主技能主要作用是辅助,个人觉得效果是很不错的,无论是技能强度,玩家体验还是创新程度都不错,唯一的缺点可能和武将本身有所不符,建议保留。建议这个武将的一技能略作修改,或者改成三血武将。