1、:生存能力
苏烈★★★★
张飞★★★★
对于当前版本的辅助英雄来说生存能力是比较关键的一项要素。苏烈的被动效果使其能够在濒死时回复高额的生命值,等于自带了一件贤者的庇护,而且被动的冷却时间并不算长,因此苏烈的生存能力要比其他英雄极大的天然优势。
张飞的生存能力同样不俗,张飞本身拥有不错的位移能力,可以及时进行越墙逃生,同时张飞有拥有二技能与大招这两个护盾加持,无论是在小规模团战还是5V5团战中,张飞往往都能够站到最后。
2、吸收伤害能力:
苏烈★★★
张飞★★★★
苏烈的吸收伤害其实并不算强,虽然依靠被动拥有“复活”再战的资本,但苏烈本身没有免伤技能或者免控技能,只能通过装备来提高自己的防御能力。
张飞的吸收伤害要比苏烈来的更加优秀,张飞开大怒吼时是处于免疫控制的状态,同时会获得巨额护盾,张飞大招的效果丝毫不亚于苏烈的被动,残血状态的张飞在开大之后就像满血复活一般可以再度横冲直撞。
3、输出能力:
苏烈★★★★
张飞★★★
坦克英雄尽管不需要为队伍提供太多输出,但这依旧是一个加分项。苏烈的输出能力在坦克英雄中都是数一数二的,短CD的一技能可以帮助苏烈打出高额的AOE伤害,蓄力后的大招伤害更是惊人。
张飞在开大之后同样拥有不错的输出能力,张飞在变身之后普攻会得到加强,同时技能输出也会有一定的增幅,但未变身张飞的输出能力就要远远逊色于苏烈,只能为队友提供控制与保护。
4、控制能力:
苏烈★★★★★
张飞★★★
苏烈的控制手段众多,一技能的第三段普攻可以造成范围击飞效果,二技能能够将敌人击退并造成眩晕效果,大招更是能够造成大范围的群体击飞效果,无论是大小团战,只要有苏烈在场队伍都绝对不会欠缺控制手段。
张飞同样具有不少控制手段,但相比与苏烈就显得不够稳定。张飞的技能更偏向于保护性质,一技能与大招都能够造成击退效果,只有被大招末端命中的敌人才会受到眩晕。
5、保护能力:
苏烈★★★★
张飞★★★★
苏烈的保护能力还是比较不错的,对线期苏烈可以依靠二技能直接推走来GANK的敌方英雄,为队友提供逃生的时间,团战中苏烈的大招是非常好的威慑手段,可以极大克制敌方的突进英雄与刺客英雄。
张飞可以说是当前版本保护能力最强的坦克英雄,对线期张飞利用二技能可以为队友施加护盾,线上对拼就能占据极大优势。张飞经常会成为队伍撤退时负责垫后的角色,因为张飞拥有多个击退技能,可以轻易直接阻止敌方英雄的切入与追击。
6、对线能力:
苏烈★★★
张飞★★★★
苏烈的线上能力不算强,而张飞的对线能力就显得比较突出,依靠护盾的加持可以与对手对拼换血,从而获得线上压制,张飞能够极大保证射手英雄的发育不会受到影响。
7、团战能力:
苏烈★★★★
张飞★★★★★
苏烈在团战中可以发挥出极大的作用,苏烈依仗自己的被动效果可以为队友吸收大量伤害,丝毫不用担心自己会被击杀。苏烈的大招只要能够适时的释放就能够起到一锤定音的效果,己方的脆皮英雄也能够拥有比较不错的输出环境。
张飞在团战中主要能够牵扯敌方的精力,通过不断破坏敌方的阵形,为队友提供输出的机会。开启大招之后的张飞可以对敌方脆皮英雄形成不小的威胁,但相对也会忽视对己方后排的保护,以攻带守的策略未必能够取得好的效果。
8、游走支援能力:
苏烈★★
张飞★★★★
苏烈本身没有很强的机动性,虽然苏烈的二技能拥有一定的位移能力,但释放前后都有一定的延迟,同时也无法穿越墙体,苏烈只能靠走路来支援其他路,游走支援能力就显得比较一般。
张飞在这一项上有比较明显的优势,张飞的二技能拥有不错的位移能力,可以轻松穿越墙体,而且技能的冷却时间并不算长,因此张飞的机动性要比较苏烈更加优秀。
9、逆风翻盘能力:
苏烈★★★★
张飞★★★
苏烈在逆风局可以发挥出比较大的作用,逆风局的经济往往会被压制,而苏烈天生自带“复活”能力,即便装备稍差也可以在团战中吸收伤害。同时苏烈的大招拥有非常强的反手能力,一旦敌方过于冲动上头,很容易被苏烈抓住机会。
张飞的逆风能力一般,毕竟张飞的控制还是稍弱,缺乏有效的强控技能,虽然张飞在开启大招之后能够抗住非常多的伤害输出,但对于打赢团战乃至挽回劣势没有太大的帮助。
总结:张飞与苏烈都是极强的坦克英雄,但风格有比较大的差异。张飞更偏向于进攻,比较容易配合队友在对线期取得优势,而苏烈则偏向于防守,打团能力会更胜一筹。