这种现象叫乱敏
因为在切入战斗时是随机抽取属性速度值的70%—100%作为实际速度也就是说如果你在人物属性中看到的速度值是100那么在切入战斗时你的实际速度值会是70-100之间的一个随机数如果你的宝宝属性速度值是90的话,那么它在战斗时的实际速度值就会是63-90之间的一个数因此当你人物随机抽取到比较小的数值时(比如75)而你的宝宝抽取到比较大的数值时(比如85)你的宝宝就比你先出手了
如果你想一直比宝宝快,那么就要让宝宝的属性速度值比你的人物速度值的70%还要低如果你的属性速度是100,宝宝的属性速度就要70以下这样不管怎么随机抽,人物速度都比宝宝速度快。反过来如果人物属性速度是100,宝宝属性速度是143或更高,那么宝宝就百分百每次都比你快(100÷70%≈143)