你知道的游戏中,死亡惩罚最高的游戏是什么

我们可以大致为游戏死亡惩罚划分一个等级区间

D级无惩罚

绝大多数游戏再死亡后都没有惩罚,比如传统单机游戏中,死亡也不过是去上一个存档点继续开始,你的等级,装备一应俱全。可以说完全没有惩罚。

代表游戏绝大部分线性单机游戏。和几乎所有FPS游戏

C级轻微惩罚

死亡后有一段时间等待时间,但是不会损失任何物品或者经验,总而言之这类轻度惩罚只是让玩家稍微等待一会。

代表游戏:LOL(死亡后会等几十秒,再度复活后等级装备都在)WOW(死亡后需要跑尸,装备只掉一点点耐久)

B级高度惩罚

这类游戏的死亡惩罚可有点害怕了,你面对的将是伴随死亡一起的严重损失,比如死亡后爆装备,死亡后掉经验···这种死亡体验相信每个人都是不愿意体验的!

代表游戏:传奇(死亡后的爆装会让一个人的怒吼响彻网吧)黑魂(死亡后的掉魂也是相当无奈的)

A级超级惩罚

相对B级别的惩罚,虽然损失了装备,或者损失了经验,但是总体来说剧情还在,就想黑魂,即使我们死了,也可以在存档点重新开始,接下来这种超级惩罚可有点可怕了,你不仅是死亡掉装备,连你出生点都给你重新开始了····

代表游戏:启蒙(这游戏我直播过,真是可怕,死了全部归零,一切从头再来)

S级非人惩罚

不能复活的游戏了解一下!买一次游戏一条命就问你怕不怕!

一款神奇的丧尸类FPS游戏,在本游戏中,不存在各种独挡,重来艺术,玩家操作的游戏角色一旦死亡那么你将无法在进入这款游戏~

如果想继续玩游戏,请再买一次游戏···十美元一条命~

代表游戏:ONELIFE游戏死亡后,你不但会丢失所有装备,而且还将永远无法进入游戏

呵呵。。。

目前没看到你们说的最严重惩罚。。。

你们知道嘛?

有一款好像是小飞机游戏吧,只要你死一次。。。

只要你死一次,就一次!

游戏自动在你系统盘内随机删一个文件。。。随机删。。。随机。。。

人生online,不能存档,不能重来,每个人都只有一次的游戏机会,所有的一切都是完全随机,所以有人出生自带顶级VIP账号,有人出生却是炼狱9而且连新手装都不给你的超高难度,而且还不能检查自己的人物素质。

死亡惩罚也是最高的,死了就什么都没有了,只能永远注销这个账号,也不能重玩一次。

还好我勉强算是普通账号的恶梦难度而已,虽然出生的人物素质不是很好(尤其是魅力值大概是负值),不过也还是勉强存活到现在了。

现在只希望能够平平安安的玩到普通结局:寿终正寝,不过按照游戏内部复杂而真实的经济系统,我想似乎很难,大概无法脱离那50000种BADENDING吧哈哈哈(泪)……

我的脑海中冒出来一个名字:EVE爆不起的船就别开出来………当你被军团培养成熟后,尤其是驾驶泰坦后,你就不是你自己了,你属于军团的财产,如果你死了,白花花的银子就没了………

很久以前玩过一个传奇私服,死亡惩罚相当新奇。。。。。。pk,杀掉对方,你升一级,对方降一级。被怪物杀死后,身上穿的,背包里的,全爆,连金币都差不多爆完了,只留了10来万的金币做传送路费以及买点商店货的基础装备,然后服务器设置基本所有打宝地图都不能飞随机。被人杀永远不爆任何东西,只降级。游戏整体难度很高,怪物很难打,攻高防高血厚,攻击和移动速度很快,但是装备掉率很高,难打的原因除了前面说的以外,主要就是考虑到死亡后全爆,所以得格外的注意操作,走位什么的,甚至连喝药的时机都要考虑,这种设定不得不说还挺新鲜的,当年很是玩了一段时间。

Minecraft

生存(普通)

在生存里你需要自己打拼出一身好装备,一个好家园,但是只要你死了,身上的装备全会掉落,一不小心就一夜回到解放前!尽管你有家园,你有矿洞,你有牧场农场,也很难再打造一身极品装备了!所以注意一点!

极限生存

在极限生存你跟生存模式一样,最可怕的是,死了一次就无法再进入存档了!!!!非常可怕!!你可能辛辛苦苦的建起家,造起房,挖到矿,但一不小心就功亏一篑!存档再也无法进入!!所以极限生存的人非常少!有也是高手!所以请萌新不要玩极限!

拜拜

我记得在我小的时候在4399上玩过的一个小游戏堪称游戏的最高惩罚,好像叫“只有一次机会吧”,游戏倒是很简单类似超级玛丽这种,但是这个游戏死了以后就不让你玩了,我失手死了以后再近游戏就特么显示我坟头都长草了,这算不算惩罚最高的游戏?

1我的世界极限模式

我的世界分为好几种模式,其中极限模式死亡惩罚最高,在这个模式中,你只能死亡一次,因为死亡后这个存档会就此废掉,无法重新进入。这意味着你的心血就此毁于一旦。

2猎杀:对决

猎杀对决是一款网络游戏,但是他的死亡惩罚依然很高。游戏人物死亡后数据清零,没错,就是数据清零。一朝回到解放前。一切只能重来,等级需重新打,货币要重新赚,所以这游戏不适合玻璃心的人玩。

金庸群侠传online了解一下,死了掉当前的最高武学的等级1级,装备全部掉完,形成一个尸体,复活以后要来裸奔捡尸体才行。但是可以守尸体的,想捡尸体就一直杀你,等级掉的刷刷的。关键是游戏里面有一个叫实战经验的设置,只要你杀怪就涨,低级一点的怪经验(学点)就少或者没有。所以如果被杀个十几二十级的话,基本就是打得过的怪没经验,有经验的怪打不过实际上这个号也就废了。有了这个设置,游戏公司开始冲点卡送替身娃娃的活动,一个替身娃娃能替死一次,大爷的,那时候为了冲点卡基本没吃过早饭啊!更操蛋的是灵鹫宫突然有人练出来生死符了,大爷的,挨上一下,一天死一次啊,除非你倾家荡产的买解药。(不过一段时间后改版了,太bug了!)

顺便说一句游戏里面的npc基本上都能杀的(死了一段时间会重新刷出来),本人华山的,因为改版前华山武功太bug,拉了一服务器仇恨,所以改版以后经常华山被杀的就剩一个不能被杀的岳不群了……

游戏问答找豆腐,开车看播不迷路!

黄子韬都想资助开服的游戏,游戏角色死亡,角色直接删除!

没错真的有这么一款游戏,它的名字就叫神泣!

在神泣游戏里,有个类似于转生系统的难度模式,玩家可依次选择普通,困难和死亡模式。而每一个模式较之前一个模式都有近高达俩倍的属性点和技能点奖励,还有专属的模式技能,也就是说,一个死亡模式的玩家可以轻松战胜4到5个这只更多普通模式的玩家。

不仅如此死亡模式还可以获得其他模式不可使用的终极技能,在战场PVP中,一个终极技能,可以力挽狂澜,也可以扭转乾坤。曾经我和朋友一行十多个人,围攻一个死亡模式玩家,被其一个惊天动地的自爆给瞬间秒杀,那场景至今历历在目。而高收益也面临着高风险,玩家死亡模式的角色如果在没有牧师复活或者没有复活石头的情况下死亡,该角色会直接被删除,角色直接消失,这才是真正的死亡模式。

死亡模式的刺激也在于此,每天游走的生死边缘,只要有他们出现的地方,必定是血与肉的厮杀漩涡。

曾经我玩的时候这个游戏还没有停服,那时候创建普通角色辛苦练级到50,才可以创建困难角色,而且困难角色需要的经验是普通的2倍,这个游戏就是这样高收益需要高付出,不过付出就有回报,拿着困难模式的号在战场大杀四方的感觉相当不错。当时我也曾体验死亡角色,没相到在野外练级的时候遇到停电,再来电登陆的时候我的死亡角色已经被小怪殴死,删除了,瞬间爆炸,伤心之下就没有玩死亡模式。

前段时间看到黄子韬提到这个游戏,百度一搜,惊喜的发现这个游戏竟然又有代理商了,已经开服了,于是又下载下来,重温一次当年的感觉。

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