楼上说的是双修偏法的加点,我在说说双修偏力的加点法把
你应该说明你想练什么体系的驱魔,因为驱魔技能多但是技能点少,时下有3种体系,1力驱魔;就是以只练习力量伤害的技能,2法驱魔;练魔法技能为主,3双修驱魔;就是力量魔法的技能都平均练习。。现在PK高段的驱魔都双修,控制技能多,物驱的技能PK减弱了,不PK的话纯法驱吧,我练就是双修驱魔,这里我就说下现在最流行的双修加点
虎袭1级(主要是连星落打,打柔道就靠这招)
勾拳1级(连招东西)
恶魔之手1级(封位破招极品技能1级够了..满级为了输出无意义)
快速起身1级(PK用的,现在不管什么职业都学的)
破魔符10级(练10级是为了40级的落雷符练的,减敌人速度,)
压制满(一个PK王者技能,减敌人百分之60的速度,让敌人变乌龟)
白虎15级(可以控制敌人的跑位,也可以加在练招里,伤害很高)
玄武满(不管什么体系的驱魔都要练满的一招,减敌人防御和石化敌人)
落雷符1级(开场就能放的40技能.1级骚扰人用,1点就够了)
空斩满出强制(浮的高连招就好连..驱魔起手技能)
落凤10级出强制(这招不能乱用,用的不好的话很可能就被敌人反击的)
星落打5级出强制(5级就够,高了反而不好)
巨风旋5级(前置技能)
狂锤乱击满级出强制(新版本第3后都会取消.满了靠最后下输出已经不行了)
急空旋风破3级(好吧1级和满威力没差多少..多点我点了不屈)
浅龙1级(不多说了)
火圈满(意义在与开场压制和秒人僵值)
根据以上的加点,60级人物满级的话技能点是有的多的,那就要看你喜欢那个技能就多加那个技能,基本的加点法就是我上面说的了,