3DMAX用VR渲染出图时如何解决大面积的黑斑现象

黑斑的原因有很多光不够时注意原因准蒙特卡罗是出高质量的图的算法一般二次反弹灯光缓存就可以了你所设置的灯光细分只是让阴影变的更加模糊和光斑没有关系颜色映射选择指数曝光图像采样器选择自适应细分抗锯齿选择Catmull-rom发光贴图最小比率-3最大-1半球细分50插补采样值35灯光缓冲细分1000采样大小0.01DMC采样器噪波阈值0.005最小采样值12这样应该没有问题了我的图就是用这个参数渲染出来的没有黑斑出现

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