HE弹有一定的穿深,但穿深都比AP少很多,当穿透时,造成很大的(就是伤害范围内的某一个值)伤害;如果装甲厚度很大,则伤害随着装甲厚度的增大而减小,也会跳蛋未击穿之类的。
HE:
1.穿透:内部爆炸,造成全额伤害,通常情况下比AP高,除此之外,还对零件、乘员造成附加伤害
2.未击穿直接命中:伤害-50%
3.溅射,-50%*距离系数,杀伤成员+损血,不坏零件(履带除外)
4.会跳弹(跳弹了就扶老奶奶过马路去……)
5.HE穿透不受距离限制
6.HE飞的真的很慢
HE弹有一定的穿深,但穿深都比AP少很多,当穿透时,造成很大的(就是伤害范围内的某一个值)伤害;如果装甲厚度很大,则伤害随着装甲厚度的增大而减小,也会跳蛋未击穿之类的。
HE:
1.穿透:内部爆炸,造成全额伤害,通常情况下比AP高,除此之外,还对零件、乘员造成附加伤害
2.未击穿直接命中:伤害-50%
3.溅射,-50%*距离系数,杀伤成员+损血,不坏零件(履带除外)
4.会跳弹(跳弹了就扶老奶奶过马路去……)
5.HE穿透不受距离限制
6.HE飞的真的很慢
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