我的世界命令方块怎么获得自定义木剑

我的世界命令方块怎么获得自定义木剑

首先是刷出一把普通的钻石剑:/give@pminecraft:wooden_sword10

输入高阶指令:{AttributeModifiers[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

OK,进入讲解。第一个{AttributeModifiers}的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers}后面的方块括号([])就是属性内容。大家看到方块括号中级写着这样一段指令:

{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}

这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是9000000000的攻击。我来说下指令内容:

 Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比

UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。

Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是Amount:9000.0

AttributeName:这一行是最重要的,属性型别。前面说了有五种型别,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。

 Name:也是没什么用的,名字。随便打

3.之后来说说AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是generic.attackDamage,意思是加攻击。五种属性的名字:

generic.attackDamage:攻击

generic.followRange:怪物跟踪

generic.maxHealth:最大生命

generic.knockbackResistance:防击退能力

generic.movementSpeed:移动速度

这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到AttributeName后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:

/give@pminecraft:diamond_sword10

{AttributeModifiers:

[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},

{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},

{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},

{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}

大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。

4.最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。

我的世界命令方块怎么获得木剑按住滑鼠左键不懂获取原生木块(尽量多取点),取完之后按一下键盘上的E键会出现人物介面,将原生木块全部放入制成人工木块拿出工作台,按滑鼠右键将工作台放在平坦的地面上再按滑鼠左键,并将人工木块按图中摆放,得到木棍,最后按照两格人工木块和一格木棍竖着排列,就能得到木剑了,木剑拿在手中的效果图END注意事项木块一定要多不然不会成功最好3块以上准备木剑后是左键攻击,右键格挡

我的世界命令方块怎么获得神木剑这应该是某种Mod或者自己制作的你可以用铁帖来更改剑的名字在通过背包编辑器mod来新增属性介绍等。毕竟Mc中是没有这个东西的

我的世界命令方块怎么自定义装备give@p装备10{ench:[自定义附魔],AttributeModifiers:[自定义属性],display:{自定义名称}}。你要哪种自定义或有什么要求请追问。

《我的世界》命令方块怎么自定义附魔?第一步:首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give@pminecraft:diamond_sword10

第二步:①把这条指令打到指令方块里后启用,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单就是加几个NBT而已。

指令:/give@pminecraft:diamond_sword10

{ench:[{id:16,lvl:5}]}

②然后把这条指令复制到指令方块后启用的话,会给玩家一把锋利5级的剑

③自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。

id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后要附魔什么就打属性的ID。

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。

这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。

第三部:如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:

/give@pminecraft:diamond_chestplate10

{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}

这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。

①装备:

0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)

3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

4-远端攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

5-水下呼吸,Respiration(头盔)

6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)

7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子

②武器(剑):

16-锋利,Sharpness(剑)

17-亡灵杀手,Smite(剑)

18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)

19-击退,KnockBack(剑)

20-火元素,FireAspect(剑)

21-掉落品加倍,Looting(剑)

③工具:

32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)

33-精准采集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)

34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35-幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)

④武器(弓箭):

48-力量,Power(弓箭)

49-弓箭击退,Punch(弓箭)

50-火元素,Flame(弓箭)

51-无限弓箭,Infinity(弓箭)

我的世界1.7.2命令方块自定义附魔/give@pminecraft:diamond_chestplate10{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个id:附魔属性ID。lvl:附魔等级。

我的世界1.7命令方块弓怎么自定义附魔你可以搜寻1.7的背包编辑器里面可以编辑物品附魔1000多

give@pbow10{ench:[{id:附魔ID,lvl等级},{第二个附魔},{},…]}

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