强化可以增加武器物理魔法攻击力,对百分比职业来说强化越高技能伤害越高,但对固伤职业来讲基本没用。
强化防具首饰就是防御提高,没多大意义。强化左右槽装备,会额外增加装备的力智体精四围属性。强化越高力智越多对任何职业高强这两件都是必要的。
锻造:增加武器独立,一共七阶段只要有材料就能上不会像强化失败掉级碎装备,独立对固伤职业是必须的同样独立越高技能伤害越高,但是独立对百分比职业来讲又是基本没用,能锻造的只有武器。
增幅:就是可以给任意装备打上一条全新红色字的四围属性,力智体精中的一条,当然每个职业都很需要符合自己职业的力量或智力,增幅越高属性加越多。
增幅的装备不能强化,强化将和增幅同步,不用强化,增幅多少,强化就是多少,增幅是极限提升的唯一办法。
扩展资料:增幅,哪个职业都需要,是后期提升的最终手段。
强化增加物攻/魔攻面板,百分比职业提升最大的手段。
锻造增加独立攻击力,是固伤职业的提升最大的手段。
(百分比职业无需锻造,固伤职业无需强化。有些职业中部分技能技是百分比,另一部分是固伤,这样的话就都需要强化和锻造同时进行。)
武器不强化的时候有个固定的物理攻击力提升,如果加到12,对于百分比物理职业来说可以提升接近700点的物理攻击力。
假如原来的物理攻击力为X,强12就是X+700。面板攻击的计算方式由于后边的力量没有变化,所以该乘多少还是多少。所以提升的伤害就是700x52419%x(原本倍率)。
这个原本倍率本来就很高,单单一个强化,提升单技能1E-2E伤害是完全可能的。
锻造、增幅对于相对应的职业提升和强化相同。