伊芙琳英雄更新
在多次的预告之后,伊芙琳的英雄更新正式来到了测试服中,这是一次大规模的英雄更新其中包括了全新的玩法、外观、皮肤更新、语音更新,等等内容。
苦痛之拥伊芙琳
被动技能
*脱离战斗后,伊芙琳会进入恶魔阴影之中,受伤时会获得额外的生命回复效果。当伊芙琳六级之后,恶魔阴影会额外获得伪装效果。
Q技能
*伊芙琳抽打她的皮鞭,对第一个命中的单位造成伤害
伊芙琳的向目标方向抽击皮鞭,对第一个单位造成X点魔法伤害并且使得伊芙琳的下三个法术或者攻击造成X点额外魔法伤害。然后伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。
再次施放:对最近的敌人发射尖刺,对所有命中的目标造成X点伤害
如果皮鞭命中了野怪,会回复此技能X%的冷却时间。此技能会优先攻击伊芙琳正在攻击的目标。
W技能
*伊芙琳诅咒英雄或者野怪,持续5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻击到了目标,那么她会取消诅咒,获得技能法力消耗返还,并且短暂减速目标。
如果诅咒至少持续2.5秒,那么取消诅咒会魅惑目标X秒并且:
-对英雄使用:削减目标魔法抗性持续X秒
-对野怪使用:造成X点魔法伤害,魅惑时间提升
使用W技能不会打破伊芙琳的恶魔阴影效果。
E技能
*伊芙琳用鞭子抽打目标,附带普攻特效并且造成目标最大生命值X%的魔法伤害。然后获得X%的移动速度提升持续X秒。
进入恶魔阴影会重置此技能的冷却时间,并且强化此技能。强化之后此技能会将伊芙琳拉向目标,对目标及其沿路的敌人造成X加X%目标最大生命值的伤害。
R技能
伊芙琳施放自己的恶魔能量,成为不可选中的目标并杀戮她前方的敌人。然后她会收回皮鞭。造成X点魔法伤害,对于生命值低于X%的敌人伤害提升至X。
从目前外服玩家的出装思路来看,伊芙琳还是走打野位置,能够充分发挥W技能对野怪造成的额外伤害,而且潜行状态在六级后抓人能力很强。之前的伊芙琳没有突进技能,现在终于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出装套路则是回归到AP爆发流,法系打野刀后出海克斯科技腰带和巫妖之祸,增强技能连招的爆发伤害。现在的伊芙琳没有任何AD加成,技能伤害也不是物理伤害,不再适合出物理类型的装备了。