王者荣耀中,李元芳打野的缺点有什么呢

个人认为缺点还是挺多的。

首先是刷野不快,刷野快的英雄,要么是攻速快,要么是CD短,李元芳一条不占。以前的版本李元芳对野怪有30%真实伤害,现在只有10%了。效率就是一条硬伤。有些人可能会发现,一技能加攻速,但这只是在标记存在期间,前期一技能的CD又太长。

蹲草爆发还可以,但一旦对面有所准备,就摸不到人。李元芳算是个远程打野,但是他的攻击距离是比较短,一技能挂上去,加75点距离,但是问题是你怎么挂上去呢?二技能位移,一技能?但是你把唯一能保命的二技能交了,就为了挂一个飞镖,很可能面临的是被集火秒杀。二的CD也是比较长的。

那么剩下来你选个李元芳,就只是为了偷塔了。那我何不选韩信呢?有机动性也有攻速。不如把李元芳放在射手位上,线霸打法,一套爆发带走或打残对面射手,打残了你再不走,等下一套技能就直接做掉,走了,那下一个一技能就留给防御塔。对面有来支援的,二技能潇洒回来。

不过话是这样说,可千万别选李元芳,公孙离马可狄仁杰都能吊打他。手法好的站撞射手,带个闪现或者净化也能吊打他。或者等两件套成型,开个狂暴,打的没有回的多。战橹射手如果带的是奶吗小明或者瑶,你一整局塔下坐牢。

李元芳不仅如此,对于搭配阵容来说需要前期英雄,加个大坦克。没有闪现的李元芳是很难进入战场之后,安全回来的。李元芳虽然有被动探视野,但对于花木兰,兰陵王等爆发英雄来说直接一套连招不解释,这就造成了我方打野被克制住,而影响节奏和发育。

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