天龙这个门派属性都比较平衡如果说你要打一身333要看你pk不pk
pk要打抗的石头像什么火抗什么的
不pk又是选择火和玄属性打火晶石加火功还又黄晶石加玄功
还又天龙八部这个游戏主要看血量红宝石必打(血少了功再高组队也不要你哦刷棋除外
天龙寺是内外双修门派,最好是三种或四种的属性首饰,80学了中冲,减抗很爽的
天龙的输出在于80技能,也就是属性输出。很多人说天龙4属性厉害,我不这么觉得。现在打玄抗的很少,建议全打玄功,有能力打减抗,我计算过,天龙单属性永远比4属性输出高,本人102天龙。望采纳
属性攻击你门派的本属性【心法上面有显示的】*1.5(最大值)-对方抗性的百分比(比如他冰抗20,就是20%*你的冰攻)*你的属性攻击=你打对方的数值
以上数据理论值都有些偏差具体情况还是要以实际为准
门派属性是0.8--1.5之间!就是说比如你是天山,冰攻是1.5其他为0.8左右加成!
如果你是加宝石的话就是按照宝石加的属性照上面的原理计算
0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
全3玩家我建议加点+全体,修玄功+毒功比较好,减抗都60+,内外功放弃(没属性功好),石头上命中(不用太高),体力,属性功,属性抗,会心可上可不上,因为你注定和PK无缘,所以抗性方面就向着大票,燕子,小龙方向发展了。装备就挑些有体力的,有身法的,有血的,有会心的。有这2种属性功的,星星多点就可以了
我曾经推测天龙寺应该以身法为主要加点方向,事实上,我认为我当初的推测没有错误。网上确实有种言论说天龙寺60之前以体力为主,我承认,这也行的通,但是这是退而求其次是在收不齐门派套装的前提下的加点方法。天龙寺和星宿一样,都有持续8秒的群体伤害技能,但是其中还是有区别的。星宿是2秒造成一次伤害,天龙寺是每秒都造成伤害,有些朋友从这里就推论出天龙寺的群法更有效率,其实是错的。首先星宿的群法是6目标,天龙寺的是4目标,星宿有一个技能叫做谈笑自若,在该技能状态下,释放群法过程中,即使遭到攻击连珠腐尸毒也不会被打断,也就是说8秒中,每2秒造成的伤害,除了miss,能全额实现。而天龙寺的三阳开泰不一样,非身法加点的天龙朋友在释放三阳开泰的时候,应该时常有被怪打到而造成技能伤害大幅缩水的经历吧?天龙寺的蓝并不多,而三阳开泰的消耗却不低,如果常常这样消耗会大幅的增加,且不论刷怪速度的折扣。说了这么多其实是想用实战和技能方面的结论,来辅证身法的重要性。事实上之前很多朋友认为天龙寺的命中够用、会心很低、闪避成长也不突出,所以认为加身法的天龙寺是剑走偏锋,其实,以身法为主、体力为辅或者全身法的天龙寺才是阳关大道。天龙寺也是我心里九大门派唯一一个可以全身法加点的门派,丐帮也不行。但是这种加点方法需要有能忍受你低下攻击力的队伍来培养你,这就是为什么我说需要有很好的朋友了。另外宝石的投入相对也会大一些。
天龙这个门派属性都比较平衡如果说你要打一身333要看你pk不pk
pk要打抗的石头像什么火抗什么的
不pk又是选择火和玄属性打火晶石加火功还又黄晶石加玄功
还又天龙八部这个游戏主要看血量红宝石必打(血少了功再高组队也不要你哦刷棋除外)其实你看着办就行