超载反应伤害计算

原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。

原神游戏中的过载触发机制是雷+火,或者火+雷,伤害构成为:原伤害+附加火伤害。

需要注意的是,超载额外火焰伤害的基础伤害只与怪物等级有关,伤害无视防御,与角色的攻击力和等级无关。不吃火元素伤害加成,不吃暴击伤害,触发攻击倍数,与上位元素状态角色的所有属性无关。奖励仅取决于元素熟练程度。

超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害。

如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。

货运超载:

定义:

运输的货物超过货运机动车的荷载总重,称为超载。

现象:

货运车辆超载运输造成的破坏与损失触目惊心,有关部门不断强调严加管理,但就是屡治不愈,时至今日超载状况未见根本性好转,有些地方还愈演愈烈,成为公路运输的一种癌症。据有关部门调查,载重2.5吨的各类货运车辆,超载超限比例高达30%到85%。

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