雁南飞:每个门派都有这样的技能,主要作用可以使普通攻击的动作优美些
鹰击长空:群攻,冰伤害,配合移花接木可以产生非常有震撼力的大爆炸场面
冰肌玉骨:增加冰抗(我心法65增加30),打企鹅王和冰妖必不可少的一个技能。
凤舞九天:单体冰伤害(我心法65增加1138点冰伤害),命中还可以,伤害也可以,就是.....消耗147点气对天山这样的门派是不是有点多呢?
白驹过隙:增加50%移动速度,15秒的冷却时间,使得天山成为9大门派中的马拉松冠军,用来跑商无与伦比。
铁锁横江:单体定身(我心法65级定身13秒),无法移动,可以使用技能,打武当还有点用......逍遥...凌波微步...悬!
十面埋伏:使周围队友隐身。似乎用处不大,如果是一队人去暗杀仇敌倒可以增加一种神秘感金蝉脱壳:使自己隐身。经过《天下武学》资料篇的技能修改,此技能使用后的隐身状态不再减慢速度,而且减少了运气时间,倒是一个不错的单刷技能,有了它,单刷可以不学咆哮,是天山非常有用的一招
移花接木:使自己的攻击携带爆炸效果,持续X秒(我心法65持续15.5秒,汗...精确到十分位)。无论是杀熊还是和别人切磋武艺,漫天飞舞的冰碴子给人一种非常爽快的感觉,天山的招牌技能
兰花点穴手:单体封穴(我心法65封穴4秒)。基本和丐帮的雪泥鸿爪差不多,就是必须要隐身状态下才能使用,有点骑大象踩蚂蚁的意思,“在隐身状态下才能使用”这个要求是不是有点多余?
柳暗花明:单体隐身。当你的队友身陷困境,即将壮烈牺牲时不妨把它丢向队友,或许可以帮助他摆脱困境,也给峨眉减轻点负担?
雪花六出:单体伤害。有几率增加自己的会心X(我心法65增加4点会心)一个普通的单法技能,命中一般
融雪式:防御状态,增加闪避,获得怒气速度增加。与远攻门派或同门PK时必用的一个,近攻门派和星宿就无所谓
踏雪无痕:瞬间移动,有效距离20米,冷却时间15秒。跑商时可以大大节约时间;PK时天山门派的操作性都体现在这个技能的应用。打冰妖BOSS时,要用它来躲避冰妖那致命的一个冰伤害群,
梅花三弄:单体伤害,有几率降低对方的移动速度。命中比雪花六出低的多,PK时的实用性使它的信任度非常低,但能用还是用吧....看运气。一个普通的单法
折梅式:攻击状态,增加命中。个人认为命中这个属性影响的是普通攻击的命中率,技能的命中似乎和心法的等级与攻击目标的等级有关。这个状态还可以,除了跑商和切磋武艺,还是用它吧....
寒梅怒放:单体远程攻击,攻击距离0-15米,有几率发动一次额外攻击。原本是有几率(跟刷跑跑出葬神符的几率差不多.....比那还低...囧)发动一次致命伤害(伤敌一半血)经过经过《天下武学》资料篇的技能修改,改为了“有几率发动一次额外攻击”虽然听起来这个技能没那么狠了,但的的确确增强了实用性(这个技能只要打中了目标额外攻击基本上还是轻松可以发动的,发动额外攻击的概率比这个技能命中目标还高)
阳歌天钧:单体直接造成伤害。命中还可以初期用起来还是可以的,不过会了阳关三叠一般都不会再用了。
阳春白雪:解除失明状态,并免疫失明。(记得最少是8秒,心法高了比这还多)中了峨眉的月落西山和障眼法就用它吧,自己在那不受控制的乱跑挨峨眉打也不是一回事啊
阳关三叠:增加会心攻击。(心法60时可以增加96会心,持续13秒)
同生共死:减少目标和自己的血,并封穴目标(我把心法点到50封穴4秒)。学不学无所谓,和武当的天外飞仙差不多,只不过打人后会使目标周围蓝蓝的一片.....个人感觉学不学无所谓。
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