网络游戏中的加点1属性点的加点随着人物等级的提升会获得一定数量的自由属性点,用来自己安排添加到各个属性,由于各大职业或者角色对属性点的需求不一样,因此会出现各种类型的属性点加点方法,简称加点。2技能点的加法每升一级或者是获得一定的经验可以获得自由技能点(或者SP点数等)因为系统给的自由技能点数要把所有的技能都加满是远远不够的因此需要对实用经常使用的技能多投入一点,而对比较鸡肋不实用的技能少加甚至不加,因此出现了技能点数的不同加法,也简称加点《奇迹来了》:进入游戏,点击右下方或按快捷键C,即可打开角色窗口。配点效果说明:奇迹来了升级每级获得5点技能点,150级可以进行转职任务,转职后每级获得6点技能点。20级之前,升级时获得的点数自动分配,21级手动配点。转职奖励20属性点,同时将根据等级返还点数,例如160级进行转职将获得(160-151)1点数,所以在150级之后转职的小伙伴们也不用担心。MU奇迹来了加点属性说明A)剑士、骑士力量:提升攻击与命中(建议加点侧重力量)敏捷:提升防御、闪避与攻速体力:提升生命值智力:提升魔法值B)魔法师、魔导师力量:提升命中敏捷:提升防御、闪避与攻速体力:提升生命值与防御智力:提升攻击、命中与魔法值(建议加点侧重智力)C)弓箭手、圣射手力量:提升攻击与命中敏捷:提升攻击、防御、闪避与攻速(建议加点侧重敏捷)体力:提升生命值智力:提升魔法值。