因为这个游戏一直在向竞技游戏方向发展,所以为了游戏规则的严谨,导致描述编的冗长(不过近期似乎有所好转)
武将强度越来越失衡,为了修正强度,导致有部分武将技能描述变长
新将推出越来越频繁,留给玩家的适应时间变短,学习成本增加
因为这个游戏一直在向竞技游戏方向发展,所以为了游戏规则的严谨,导致描述编的冗长(不过近期似乎有所好转)
武将强度越来越失衡,为了修正强度,导致有部分武将技能描述变长
新将推出越来越频繁,留给玩家的适应时间变短,学习成本增加
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