战士:冒险所得经验加倍。首先经验的主要来源是吃食物,其次作为肉盾在经验较多的boss战往往不能存活到最后不能存活到最后也就意味着不能获得经验,所以这个属性是比较鸡肋的。最重要的是战士的属性并不突出。
武道家:速度的一半加到攻击上。武道家的攻击可以说是最高的,不过防御是其弱点,生命能力不高。
航海士:航海消耗体力-1。属性基本等于白板。
阻击手:初期难以得到远程职业,作为首选还算不错,可以大大降低前期的游戏难度。唯一的缺点就是转职十分不容易。
冒险家:探险消耗体力-1。冒险家的优点很多,特别是他的技能能够大大的增加冒险次数,从而更多的打到食物,从而更好的升级。除此之外作为肉盾够硬,武器使用棒子类除了攻击高还能打出硬直。最后冒险家转职的选择很多,未来发展好。