我来给你扫扫盲吧,希望你不要害怕字数多。注意我说的是暗黑2,暗黑3才刚刚出来,应该还没有非常成熟的加点攻略,我也不了解。
先回答楼主的问题。暗黑里面的加点都是有级数限制的。打个比方如果有个招12级才能加,你想要12级以前所有点都留着,到最后一起加上去,可以吗?不行,因为12级才能加的招,限定你在12级的时候招的级数最高只能是1,你在13级的时候最高只能是2……以此类推。所以你攒之前的11点没有用。如果你说一个1级的招,攻略上说要加满20级,那是20级之前一直不加到20级一下子加满还是升一级就加一点?当然是升一级就加一点……因为边加着边用着,越来越强,没必要20级以前一直不用那一招,打起来很费劲。总之完全没必要攒到一起加。
下面给你普及一点知识。
关于加点新手必须知道几个问题。
①同一个职业,有不止一种加点方法。就比如说楼主问的圣骑士,就有2种过起来比较轻松的方法(“双热”近战肉搏玩法和“祝福之锤”的法师风格玩法),还有复仇玩法,比较累的;还有针对pk的天堂之拳玩法,以及什么闪电侠之类的娱乐喜感玩法。这么多种玩法,每种玩起来风格都特别不一样,战斗理念也几乎完全不同。这也许就是暗黑这个游戏的,魅力之一。适合新手的只有前两种。
②加点远非仅限于技能那么简单。选择了一种加点方案,就意味着同时也选择了一套装备路线、雇佣兵路线以及刷装备地点等等。这也是暗黑的博大精深之处。
③加点路线都是经过很多人摸索最终总结出来的,里面考虑了非常多的因素,比如今后可能遇到的怪物特点,你的职业特色等等。这种长远的眼光也是暗黑非常吸引人的地方。
④一般加点路线是怎么制定的呢?首先要找到一个发展性很好的技能作为主打技能,发展性好就是加到最后或者得到一定的装备以后,攻击力强而且不会有太多怪物免疫这个技能,绝对不能看表面攻击力之类的,一定要看最终的发展前景。很多新手陷入误区,认为人物都应该狂加30级的技能,因为表面上30级技能攻击力是最强的。但是实际上很多职业的主打技能都不是30级的那个,就因为如果加前面的一些技能,最终发展会更好。比如召唤玩法的死灵法师最典型,1级的召唤骷髅和骷髅支配要作为终身主打,这个是最极端的例子,而30级的火焰石魔明显是华而不实型的,看上去攻击力很高,但没有什么特点,到地狱难度怪物火焰抗性又很高甚至火焰免疫,根本没什么用。其次要找到适合职业的辅助技能,比如下面我要提到,圣骑士职业有个很大的特点就是高格挡高防御,所以加圣盾作为防御技能把这个特点充分发掘出来。
下面说我比较熟悉的圣骑士加点方案:祝福之锤玩法。这是难度相对简单的玩法,很适合新手。
加点如何加?首先这种玩法的主打招数是祝福之锤,扔出一个魔法锤子,会在屏幕上一圈一圈地转,你可以不停发,发的快慢与施法速度有关。总之这是一种吧圣骑士当法师的玩法。
为什么选择祝福之锤呢?祝福之锤的优势在于①伤害高,把所有加成加满以后可达到1000多。②伤害是魔法属性,抗拒魔法伤害的怪物并不多,而且游戏里不存在魔法抗性,也就是你的招是多少伤害怪物就费多少血,没有损失。③可以被圣骑士的专注光环提升伤害。④并不是打到一个怪物就消失了,它会一直转下去,只要碰到的怪物都会被打中,有群攻的效果……
具体加点也能想到,就是祝福之锤这一招本身当然加满,然后直接给祝福之锤增加攻击力还能同时给周围队友提供攻击力的“专注”光环要加满。其他的能给祝福之锤提升伤害的其他招也要加满(这就要求“精力”光环和“祝福瞄准”光环加满,虽然这两招没有直接用处,但是加了它们就能增加祝福之锤的攻击力,于是加满)。剩下的首先要投入到“路过点”上。什么意思呢?就是很多招都是先要加前面的招以后才能加,比如祝福之锤就先要加圣光弹才能加,所以圣光弹必须加一点。路过点完全只用加1点。最后是神圣护盾,就是战斗技能系里面24级的给盾增加防御和格挡的招,那个看着加,先加1点(因为玩到后面你会发现很多装备会加技能等级,加了1点以后这一招就会被装备加强,而1点都没加的招是不会的,因此圣盾加1点之后有装备就可以往上提几点,比较实用),等所有祝福之锤和专注加满以后再往这里加,这个招是保证圣骑士防御力超强的前提,几乎所有玩法都要加。再有空余的技能点就加反抗光环,因为可以提升圣盾的防御力,还有一些其他辅助光环比如救赎(把周围怪物的尸体化解掉给自己加血加法的光环)或者援助(增加所有抗性的30级光环),这就看自己的喜好了,这些技能都不用加多,只要1,因为前面说过,装备可以把等级提高不少。
上面加点大致说完了,首先我说的技能名字可能和楼主的版本翻译不太一样,建议楼主再有什么事可以和我用百度Hi联系(我一般不上QQ,但是很乐意帮助暗黑的新手),这样可以发截图过去,相当于当面教,玩到哪里随时有问题都可以问(当然限于我不忙的时候)。还有很多很多的知识,不可能在这个回答里面传达到,要不然太长了(比如装备、雇佣兵的选取,说到装备,又是一个很大的问题,暗黑的装备系统非常复杂,有很多值得说的)。当然我对暗黑的知识也有限,只是最基本的问题能够知道,再要深一些的还要请教暗黑破坏神贴吧的大神们。
还有楼主应该给我留一个邮箱,我把我的所有暗黑资料全部发过去。
楼主看了我这么多字也很辛苦,总之暗黑不是一个快餐式游戏,里面有很多深邃的设计和复杂的游戏系统,想想它这么经典,这么多年来还有无数粉丝,肯定不是一个简单杀怪刷装备的游戏。既然楼主玩了这个游戏,我希望深入深入,暗黑不是一个快餐式拿来就上手的游戏,要是浅浅玩玩就完了有点糟蹋了。