到“围杀”这个基本的概念,我想任何一位魔兽玩家都是必须要掌握了解的,何为围杀?其实就是在趁对手不注意或注意不够好的情况下,围到了对手的兵种或英雄进行点射,那么大致的围杀也就分为以下三种:
1,“顺着围”!
大家一定碰到过这样的情况:当自己集合部队去攻击对方主基地时,恰好从对方主基地出来一个要与大部队会合的兵,怎么办?当然要围了,此时就要将部队平均分散开来,对这个兵形成包围的家世,然后依靠M键进行围,依靠A键进行杀。
注:M键的真正用途相信大家都知道,是“靠近”的作用,所以一旦围杀某个兵的时候,M键的使用只能将你的部队“靠近”你要围的兵,而不会去攻击,所以在围住后,记住还得在去攻击(a)他一下。
所谓“顺着围”就是让部队跟着你要围的兵行走,然后依靠这个兵前方的自己部队进行“卡位”(阻止这个兵的正常行走),这样便会给旁边、后边的部队更多追赶上来的时间,形成包围的阵势后,依靠“M键”进行围杀。
2,“逆着围”
“逆着围”就是让你要围的兵自投罗网。首先当自己感觉到这个兵能够进行围杀后,马上将自己的部队分散开,形成“∏”这个阵型,然后根据这个兵的走位来判断“口向哪个地方开”,一旦这个兵走进这个“口”里,马上依靠M键进行围杀。
3,“条件围杀”
“条件围杀”是指在一定的条件下进行围杀。如:敌人某兵靠在桥头、悬崖边、挨着森林等,这时他的一面已经被“无形的阻挡”住了,现在你只需在其他的三面进行阻截就可以了。还有就是在交战中,对手英雄靠前、重要兵种靠前等都是可以进行围杀的,只要能够将4个(包括4个,但围住的几率很小)以上的兵种依靠M键成功限制住了对手英雄、兵种的行走,就可以进行围杀了。
注意事项:
1,围杀最少要用4个兵种单位来配合完成,除非有什么“地利”条件,桥头、悬崖边、挨着森林等。
2,围杀这个东西一般成功的几率都很高,在对战中非常实用,大家可以去看高手的战报,每一场几乎都会出现围杀,所以要想成为高手,一手流畅快捷的围杀手法是必不可少的。
3,围住了一个单位,空隙很小不意味着围住了,空隙很大不意味着没有围住。
4,有时不用M键也可以进行围杀。依靠M键其实就是帮我们进行围杀。用也可以不用也可以。但不用M键进行围杀,成功率很小。
5,围杀这个技巧只要在你多多训练练习后,自然就能参悟到其中的奥妙了。
还有还有技巧.
1.围杀分3种一种是反手键围杀一种是M键围杀还有一种是补位围杀
反手键围杀
这个只适用于你的部队都是近程部队反手键就是攻击选中你的所有近程部队然后攻击对方英雄可以造成围杀的效果是最简单的围杀
M键围杀
M是“Move”命令的热键,最有用就是要来围杀对方单位。
◎首先由于M键的设定,远程火力也可以对敌方单位进行围杀,只不过需要多按几下M键。对“围杀”的操作依各人习惯而不同,的确有部分操作高手能不用“M”命令而只靠鼠标飞快的操作来把对方单位围死——那对手速要求很高;也曾经在录像里见过欧洲兽人高手grubby用四个兽人步兵把对方英雄围杀的完美操作,其难度也属于BT级的高-_-0,所以各位对操作有信心的不妨试试不用M键^o^
◎最有效的围杀办法,以亡灵食尸鬼为例,通常是5、6只(这是最少的了)往目标单位身后一段距离移动过去(直接右键移动就行)。在移动的过程中对阵型进行细微调节,使部队成口袋状,等布袋阵将目标单位包围的时候,连续按下几次M,M的都是那个目标单位,围紧了才打,不然敌人可能会跑掉。实战中敌人不会像木头一样让你围,你必须猜测对方单位下一步的移动方向,这些涉及到比较深层次的像经验和意识之类,在此不在浪费笔墨。
◎需要一提的是利用建筑和树木的围杀(和M键好像已经没什么关系了-_-0),像酒馆和雇佣兵营这样的地方,单位出来的位置是可以预知的,有时候可以利用一些单位围在酒馆(雇佣兵营)某个方向,留下一点空位。那么对方英雄出来之后,自然会受到隆重的接待……
补位围杀
这个是最难的一种需要很好的全局操作能力和微操能力比如4个女猎手围住一个英雄3个步兵+山丘围住对方英雄还有就是利用召唤的魔法单位比如3个兽族步兵+先知冲过去遇见恶魔猎手先知放狼狼出现的位置刚刚好和3个步兵一起围住恶魔猎手
一般来说围杀需要满足下列条件:
(1)速度优势。己方行动速度快过对方,对不死族来说通常可以利用下列方法达到:邪恶光环、食尸鬼狂热、冰塔减速、霜星减速、冰甲减速、睡眠等等。当速度不及对方时,连追都追不上他,谈何围杀?
(2)数量优势。通常来讲数量越多的单位,围杀目标越容易,而围杀的单位下限通常为4-5个(视围杀目标的碰撞体积而定),一般来说6个单位即可以进行围杀了。而有时可以利用地形上的优势,如树木、深水、高地、建筑等,达到以较少单位进行围杀的目的,如酒馆门口3狗围堵中立英雄。
一般来说围杀的步骤如下:不攻击单位,直接移动至目标后方,在移动过程中,食尸鬼将形成一个不规则形状的方阵,这时候可以用手动来调整位置不是很好的食尸鬼,当围杀目标恰好处在方阵当中时,按下M健,鼠标左键点击目标,则食尸鬼开始从四面八方向目标靠拢,迅速重复这个步骤,直至目标的行动被完全限制,再进行攻击。
被围杀的单位一般很难脱身,所以可以看到许多低等级英雄面临围杀时不惜使用回城卷轴以保性命。反过来看正因为英雄的地位十分重要,所以对方只要操作过硬经验老道,通常不会轻易被小鸟们围死英雄,这个时候可以考虑更换围杀目标。举例来说当ORC首发FS,率领3个大G来到你面前时,不要贸然去围杀FS,FS是远程英雄,围杀难度比近战英雄要大,可以考虑佯装要围FS,在他惊慌之际转而去围位置不好毫无防备的大G,围住FS,很可能围不死,彼�皇W詈笠坏阊�被爻橇耍�桓鲆└嗪认氯ビ质且惶鹾煤海��驡造价比1级英雄贵,又不能回城,建造时间也较长,所以围大G也是不错的选择。许多时候恐惧魔王是一些玩家早期战斗的首选,睡眠技能可以有效地提高围杀的效率,象刚才所述的情况,也可以睡住FS再围大G,运气好的话甚至可以围死两个,如果运气不够好,围死一个以后再去围FS也会有些收获的。
既然提到了围杀,自然该说说对付围杀的办法。
A:无敌药水,停止对英雄攻击的同时敌方部队会散开去攻击其他单位,这时有机会突围。如果对方还是“M”住你的英雄不放,那是你倒霉了;
B:杀死周围血量最少的单位突围,这种方法比较常用;应对的方法是找单位补上缺口,或者别让那个重伤的单位死亡;
C:回城卷轴,仅限于英雄被围的时候;
D:传送权仗(这种传送不是无敌的,并且可以被眩晕技能打断,因此必须保证英雄能熬过传送之前的几秒),或者保存权仗(精灵)、避难权仗(人类);
E:隐身,例如还有半血的精灵部队隐身(需要两秒时间);剑圣的疾风步;甚至山丘在女巫的帮助下隐身。(事实上,在混战中去围杀山丘是个很笨的做法,除非山丘已经是重病号,并且身上没有药剂和无敌药水之类的东西。)实战中,隐身后对方的部队不一定会撤走,而是等你现身。这时候可以声东击西,分散对手注意力,然后趁机逃走。
关于围杀还有一个意识的问题:即使知道自己被围的单位必死无疑了,也应该尽最大的可能给敌人造成损失。比较经典的例子是恶魔猎手在升天前的最后一刻烧掉山丘100魔法^o^