龙之谷祭祀纹章用什么的好

  通用部分:

  必选纹章魔力智慧生命健康无争议.

  选择性纹章:

  1.致命:致命高了能提高输出的.爆击伤害是无视防御的,也就是说爆击伤害=技能计算式的伤害X1.25之所以有人感觉爆击伤害在1.5倍-2倍间徘徊是因为怪物的防御减伤不同.所以爆击伤害和普通的不一样.比如一个怪减14%的伤害.125%/86%=1.45如果减伤40%.125%/60%=2.08...这就是爆击伤害的计算公式.(扯远了.--)总之是个不错的选择.目前来看100致命=1%爆击率.所以LZ好好考虑

  2:疾风:祭祀戴这个只有一个目的.致命!目前1敏=4致命.

  3:生机:增加续航能力的纹章.但是感觉在祭祀的技能中的精神训练已经有这个作用了.打完BOSSMP基本用不完..==.我是又点了精神训练和带了40A的生机纹章的.现在刷本基本蓝不会低于90%..感觉回的比较BT.LZ建议在技能精神训练和40A生机纹章当中选一个就可以了.两个一起实在回的太快.点精神训练需要4点SP40A生机纹章的价格在150J-200J左右.

  4双防御(铁壁帷幕):这两个一起说,因为感觉差不多就是加防御的多玩上有人测试的.200防御=1%减伤害.我也不好说这究竟给不给力.至少我的祭祀没戴.如果一定要带我会选择铁壁因为祭祀的魔防一般比物防要高.所以戴铁壁弥补下祭祀物防的相对低的缺点.

  5:法力:这个我必须吐槽下了..带法力的价值有且只有一个:撑蓝.祭祀蓝都多的用不掉.撑蓝干什么...除非是极品3属性带个致命辅攻的.否则不考虑.

  6:3抗纹章(幸运不屈意志):幸运:+致命抗不屈:+硬直抗意志:+眩晕抗目前实在不知道这3个纹章有什么用.除非极品3属性.否则不考虑.

  7:2控属性纹章(冲击束缚):冲击:+眩晕束缚:+硬直比如有些战士喜欢堆硬直和眩晕的.目前觉得这两个纹章战士用的价值会大的多.祭祀的话--果断无视吧.

  说了这么多:我认为比较合理的带法是魔力智慧生命健康致命疾风还2空随意.我戴的是幸运和生机(幸运是因为做了个30智力的第三属性.不愿意拆了.生机是打到的.就带了.)以上2个如果有极品3属性的纹章果断替换掉.

  当然一千个人心中有一千个哈姆雷特.适合自己的总是比别人说的要更好.祝LZ能够发现适合自己的戴法

  技能部分:

  技能的可选性比通用纹章更大了.但总体而言一共就这么几个

  1:连锁闪电2:治愈3:盾挡4:电光箭5:雷电之手6:治愈之手7:精神爆破8:闪电风暴9:雷爆10:天堂审判11:痊愈之手12:奇迹之手13:3BUFF(呼吸无情保护):延长时效类

  一眼看去貌似很多.说了这么多技能主要是因为祭祀的加点不同而导致的纹章选择不同.以上也是交易所里祭祀的所有可能会选择的技能纹章了.(没人选侧踢直击要害浮空什么的了吧..==)

  牵扯太多每个人都有自己的加点这里只能说我自己的一些想法:

  雷系祭祀比较可能带的是

  1:雷爆:+伤害2:闪电风暴:+伤害3:连锁闪电:+伤害4天堂审判:+伤害5:神圣风暴:+伤害来让自己的输出最大化因为雷系祭祀一般都把闪电风暴和雷爆两个主输出技能点满了.所以非常大的可能会带这两个技能的纹章.至于连锁:+伤害么现在的祭祀连锁基本都是满的吧.谁用谁知道==你懂的.

  而辅助祭祀的技能纹章选择就更为复杂点.比较可能的是

  1:连锁闪电:+伤害2:神圣风暴:+伤害3治愈:+治疗量(或者-CD等等我会说明下其实+治疗量是比-CD略好一些的)4:治愈之手:-CD(还有一种是什么我忘记了到底是-使用MP还是别的什么.总之不可能是+治疗量的)5:电光箭:+伤害6:精神爆破:+伤害(另一种时间CD重置,时间重置什么的没用过希望高手来补充这里水一下了=V=)7痊愈手:-CD8:奇迹手:-CD93BUFF(呼吸无情保护):延长时效类

  因为是辅助祭祀所以电系的技能不一定都点了.有可能没点闪电风暴甚至精神爆破都没点.从而满了电光箭或者精神爆破所以才有6和7的纹章选择.当然个人是不推荐的.作为一个辅助就不用为了这么一点输出浪费一个大好的技能纹章位置了.这里也希望数据帝能提供下精神爆破点满和精神爆破重置CD纹章搭配的效果如何了==再次的水了下.....

  3BUFF(呼吸无情保护):延长时效类的纹章其实完全没必要.最多再用一次嘛.一名合格的祭祀是基本不会断BUFF的...还有奇迹手这个纹章,很多同学不明白奇迹的重要不是在于伤害而是它的无敌BUFF.看着交易所里都是+伤害的奇迹手纹章我就无比的蛋疼.另外海域痊愈手--个人认为是神技啊.以后的高级FB巢穴中怪和BOSS肯定会有更多的DEBUFF.这个时候就需要痊愈手来挽救全场.同时也能增加光攻击.何乐不为呢.

  这里说下为什么治愈做+治疗量的好..因为祭祀回血技能有2个(废话...但还是要说下)一个就是治愈.一个就是治愈之手.治愈的用途更多的是在急救拉起对友的生命线.而治愈之手的作用则是大量的回血.(如果是祭祀大号的话,加血棒子加的血会比治愈多吧)所以做+治疗量的纹章更好的体现了治愈这个技能的特点.治愈之手则相反.做-CD的纹章回血回更加的效率.

  我是名辅助祭祀:说下我的配置:1连锁+伤害2:神风+伤害3:治愈之手:-CD4痊愈之手:-CD

  以上

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