我曾经举办过几次48小时,用手机拍电影的活动,2天时间,大家自由结合,分成几个小组,从一个想法到完成一部短片,所有人玩的热火朝天意犹未尽,像回到了童年的孩子。
更重要的是2天之后,基本上所有人都掌握了用手机拍短片的基础技能,包括拍摄剪辑等,很多人继而去尝试更高的难度,这种学习的效率非常高,非常惊人。
这件事情从侧面印证了一个非常重要的真相,那就是:游戏,是最好的学习方式。
想想看当我们沉浸在游戏中得时候,那种忘记了自我,忘记了世界,整个人都专心投入到一个事情,那种感觉是多么美妙和令人心动。
可一回到现实,我们就沮丧了,百无聊赖的工作,日复一日的重复,只能靠各种娱乐来麻醉自己。但时间一久各种娱乐的刺激效果也慢慢减退,于是我们又回到这种空虚和无聊中,向往着远方,向往着别处。
为什么这些年直播这么火,说到底还是我们的内心太空了,需要什么东西来填补。那既然如此我们为什么不把现实变成游戏呢?
很多人初学摄影,都会在各种器材纠结半天,下狠心买了相机,一开始可能是兴趣高昂,各种拍拍拍,但慢慢的可能就没了兴趣,器材也仍在一边吃灰。
在我看来这并不是好的学习方式,因为这样不但效率低,更关键的是会失去动力。现在让我们换一种思路,我们试着把摄影变成一种游戏。
我们可以为自己设立摄影项目,假如以100天为期限,可以来个100天的日出,100天的自拍,100天的陌生人,100天的早餐等,这样的话,你不但会有足够强的动力,更关键的是,它像是一个自己和自己玩的游戏。
再举个例子我们可以把每一天都变成游戏,把最日常的生活变成一种探索和实验。比如去吃饭的时候,故意不带钱,看看如何能用最有创意的办法说服老板免单,这肯定是一种特别难忘的经历。
或者每天认识几个陌生人,去听听别人的故事。我们在网上和别人聊的热火朝天,在现实中却好像很难和人自如地交流,就拿和陌生人搭讪这事儿来说好像没人不紧张的。
相比去远方旅行,社交反而像一种更大的冒险。但越冒险越有难度的事情,往往越好玩儿越刺激,这其实也是游戏的精髓,我们在游戏里完成的事情难度越高,成就感越强。
回到现实如果我们把最平常的生活设计成像游戏一样令人激动,我们不仅不会无聊,更会收获另外一种最宝贵的财富:体验和经历。
就像我之前写的文章:经历和体验,才是最宝贵的财富,因为我们正进入一个物质越来越过剩的时代,对精神性产品的需求越来越强烈,而好故事是极其稀缺的,它就是精神产品的皇冠。
而会玩儿的人,玩的好的人,他们的故事肯定会更丰富,更精彩,借助越来越先进的工具,他们可以轻易地将这种经历转化为视频,图像或文字产品,而人类天生就会追随有着传奇经历的人的倾向,我们肯定会为他们的产品买单。
我们再做个大胆的思想试验,假如有一天,我们可以直接将思维和体验转化为图像或者虚拟现实等产品,别人可以付费消费,就像今天我们看电影一样,未来我们可能是体验别人的头脑和心灵,那些有着精彩经历或者超强想象力的人,变现还不是分分钟的事儿。
越会儿玩的人,未来肯定越富有。注意我这里用的是富有,而不是有钱,有钱单纯的只是指经济上的富足,而富有,是经济和精神的双重富足。
经历和体验正慢慢成为未来的通行货币,也正在成为一个人最核心的财富。
当然这里的玩儿,不仅仅是指吃喝找乐子这种最基础的方式,它更像是一场新型的生活探索,把我们最习以为常的生活,变成一个巨大的游乐场。
以后应该会出现越来越多的生活游戏策划师,他们组织玩家,探索城市探索生活,更探索生命的意义,最好的游戏,一定是在满足精神需求之后,带给人更多的意义和启迪。
回头看看过去这么多年,我就是活的太严肃,太无趣了。越无趣就越会躲在自己的小世界,不敢去现实世界获取最活色生香的体验,但我们必须改变这样的状态,要不然会变的越来越麻木。
过去我们说游戏人间,是一个贬义词,可如今这个飞速巨变的时代,游戏却是一种最好的个人探索的载体,同时也是非常好的组织和协作方式,而玩游戏的时候,我们可以轻易地和陌生人建立连接,形成友谊。
人生如此苦短,那我们就好好玩儿吧。