武当从来不是一个弱者!m1灵+8.9内功1体+44点血+4.44外防1定+32点蓝+7.6内防,1点身法+2.5闪避+7点命中+1/20会心+1/20会防。
首先武当是法师职业,血少,功高,一个不是秒人就是被人秒的职业,血少就血少,干脆不去在乎他,力求输出高,秒不了人,那也起码要能跑。我们追求的是完美PK,让对手无反击能力而置于死地,仙风道骨,飘逸的PK攻击姿势,流畅的技能,本来就是很好的搭配,可有的人就是要拿自己的不足跟别人的优势比,武当的悲哀。嫌血少玩少林去,嫌攻击输出低玩星宿去,哪方面强就要往哪方面走,去追去更高。老区多半都是明教娥眉天山强,冰抗火抗为主线;新区娥眉逍遥天山猖狂,还是冰火毒抗,很显然,玄抗的人很少,而且把玄抗走的很高的人更少,这就是1大优势。我来验证一个真正的5444武当:选不加体的7星手工,不加体的东西如果不是完美8星,都不是很贵的。在这个多属性,单减抗的年代,防具4孔已经不适合上抗性了,除非5级抗或者以上可以考虑,但个人建议还是强调身法加成那一方面的属性。10的单抗加上50点药抗,如果还不够抗敌人,那就在4孔上补几个,减抗超过350的玩家也不是我们能秒掉的吧,那就直接放弃抗性,单抗是抗仇人,看什么仇人多就上什么抗,个人喜欢。