3种的实用性都不理想!加敏的DT是有的!别听楼上的说没用!4力1敏!也就是传说中的攻敏型DT!一套加速装备确定了出手比封系以外,任何门派都快!什么LG,STL等!可能有人会说,比这些出手快有个P用?错了!打个比喻!当大家的BB都死了!剩下一回合就能定胜负的时候你会觉得出手快的赢还是慢的赢呢?不用我说了吧!
而4力1耐的加就有点奇怪了!什么来的!又不是血耐DT是什么呢?可能那个人是想玩血耐的吧!但是可能他不会加!也有可能他骗你!血耐DT的正确加点是。4力0.5耐0.5血的加的!为什么不直接1防的升?加0.5血有什么意义?别忘了!DT有加防的技能!防不需要加太多!0.5刚好!而且0.5血能保证你普通练级不是贫血的人物!升1耐多那么0.5能高多少防呢?但是如果多0.5血的话!每J就是4-5血了!你说!那个合算?
还有一种叫做拉尸DT!就是全力的加!如果是RMB战士我简易玩这个挺厉害的!伤害高!PK时省血药钱!带个5-7只血敏BB!半创以上的9药!BB的作用就是当你死了拉自己起来!然后就可以马上后发在队友的帮助加血下还可以开扫!这样敌人很难摸透。。。。。。
也就是说!真正的DT有3种的玩法
血耐攻敏全力
谢谢LZ加分