刷塔一个人多无聊呀~所以你需要队友了啦。通天塔是可以组队杀的!(多人挑战的话,队中等级最高与最低等级相差不能超过10级)
低层塔基本和系别无关,只要伤害够就能碾压。因为高层星君减伤很多除了天机受到法术伤害不被减少,当然其实玉衡的物伤也不会减少。但是玉衡防御太高,除非你破防高,不然也砍不动。而高层塔这时候就需要百分比伤害的技能,或者稳定伤害的技能。百分比伤害的有两个,第一个就是木的毒,然后就是漫天,而固定伤害的也有2个,一个仍然是木的毒,另外一个是追击。
这里从技能上就可以看出木杀塔的绝对优势,顺便追加关于木毒的伤害普及:
木毒第一回合伤害是固定伤害(技能等级)当前血的一定百分比(伤害有上限,和技能等级相关)
单说个体伤害,可能木毒没有漫天伤害高,不过漫天只是纯百分比伤害,最后会吸不动。而追击伤害和法伤挂钩,虽然伤害稳定,但是出的几率太低。
所以综合起来看:木毒是目前版本杀塔的最优输出,没有之一。
既然确定了木毒为输出,那么就要想办法找给木配合的,中了毒以后是不能物理攻击的。那么配合木自然很优先想到限制法术伤害为首要,得出的好的配合伙伴似乎金水火土都可以。
事实上不是高层塔星君伤害太高,即使物理攻击也吃不消,所以首先排除土,单星君的时候稳定砍己方人扛不住。当然我说的是老土,新土直接排除,比如就只有一个星君了,被混了砍你们,不过个人觉得高级的闪还是很不错的。
最高层所有输出一点血的时候,真的需要的是星君安静,火是最好的,其次是新金,然后新水,再老金,然后说到水,老水排除,只能缓解,可以多V1优势,50层左右容易,想通天难,新水很好,不过太少,然后是金,不管老金还是新金都是木的好基友,新金更优,最后是火,只要和木速度配合好,毒死没商量,当然新火这个本来就很稀有的不讨论。
顺便一提法宝宝带养精蓄锐的杀塔还是很好用,出降魔能秒不少呢。
如果是组队的话,建议配置为:
七、奖励设定
这肯定是大家最为关心的部分,通天塔有两种奖励:道行和经验。而奖励机制也是分两种:
1、完成目标层后,点击“继续挑战/出塔”可以获得基础奖励;
2、点击继续挑战后,挑战层开始后,每成功挑战一层则获得一次奖励,挑战层数越高则奖励越高。
意外收获:
这也是通天塔比较吸引人的地方,每当你成功挑战一层,都有几率获得以下物品:
BOSS变身卡,符文宝箱,超级女娲石,变异精魄,神兽精魄。
八、星君具体属性说明
1、七个星君的属性和难点
天枢:速度偏中,伤害偏中,血量偏中,抗异常不高,但是天枢比较喜欢玩道。
天玑:天玑星君的速度不快,但是抗异常高,不好障碍,抗力,怕法秒,适合用法术杀,或者巧妙的利用五色的作用。
玉衡:玉衡抗异常高不好障碍,抗法,怕力,(后期力也打不了多少血)伤害高,可以说是高层最不想遇见的星君,简直无敌。所以到后面出了玉衡,一般都是选择换掉。
开阳:这个星君相比来说是较难杀的,伤害高,一个五法过来一般情况除体木是倒一片的,但是抗异常一般,可障碍。
天璇:这个星君抗异常几乎就是零,伤害不低,能秒,能砍,但是很好障碍。是大家最爱杀的星君之一。
摇光:伤害高,速度很快,但是血特别少,而且很容易障碍。是大家最爱杀的星君之一。
天权:伤害高,速度很慢,不过只会物理攻击,木系的最爱,毒了就不会动了。是大家最爱杀的星君之一。