血精灵法师天赋点

冰霜

如果说奥系代表灵动,火系代表毁灭,那么冰系相当于四系魔法中的土系,强调防御和控制,以及特殊情况下的爆发。

冰系1层:

霜寒刺骨3/3使你的寒冷效果有15%的几率冰冻目标5秒

曾经是近战的噩梦,aoe则是垃圾天赋,但是在wlk时代,因为天赋的变革,使得这个天赋变得意义重大起来。具体的请听下回分解。

强化寒冰箭5/5降低你的寒冰箭的施法时间0.5秒

如果是pve没有必要死盯着冰箭不放,冰火球也是个不错的选择。

浮冰3/3降低冰环,冰锥,冰箱,冰冷血脉的cd时间20%

很实在的浅层天赋。其他没太多可说的,整合了以前的多个天赋。

冰系2层:

寒冰碎片3/3增加冰系爆击奖励100%

冰霜障壁2/2使冰甲的护甲和抗性奖励提高50%,另外使防护冰霜和火焰结界有30%几率化解对应法术并且伤害转法力。

如果点了这个天赋打内战,那实在是太无聊了,别忘了火系浅层还有个30%反弹。

元素精准3/3增加冰系和火系法术3%命中并降低3%消耗

从1层挪动到了2层,没什么好说的,不错的天赋。

极寒冰霜3/3增加减速10%和减速时间3秒

没啥好说的实在的pvp天赋和aoe/放风筝天赋。

冰系3层:

刺骨寒冰3/3增加冰系伤害6%

冰冷血脉1/120秒内提高施法速度20%并且不会被伤害打退施法条。

强化暴风雪3/3暴风雪能降低敌人移动速度65%,持续1.5秒

民工头子与七朵金花的故事耳熟能详。以暴雪命名的技能都是无比强悍的,这个技能在wlk有了新的变革,配合冰2层,冰10层天赋能让敌人速度降低到15%,也就是基本无法移动,所以刺骨不再是暴风雪aoe的死敌,相反是锦上添花。频繁的触发冰霜之指,刺骨,能叠加深冬,能享受爆击,再加上wlk的aoe上限的提升,经过漫长或并不漫长的tbc时代后,法师终于可以重新大喊,我们是aoe的王者。

冰系4层:

极寒延伸2/2增加冰锥,冰环的有效半径和暴风雪冰箭冰枪深结的射程20%

冰霜导能3/3降低所有系法术消耗10%,冰系仇恨10%

冰火球同时享受2系减仇恨,也就是说冰火球只有81%仇恨,在仇恨敏感boss身上dps瓶颈提高了。

碎冰3/3提高对被冰冻目标的爆率50%

经典的冰系天赋,瘦身了,取消了前置。

冰系5层:

急速冷却1/1立即结束你所有冰系法术的冷却时间

强化冰锥3/3提高你的冰锥伤害35%

在wlk因为冰枪拿去pvp,暴风雪拿去aoe,冰锥的使用已经大大减少,可以不点了。

冰冻之心3/3降低你受到的法术伤害6%

可有可无的天赋,基本不会有人点,可能开荒某个用法师做t的boss有用。

冰系6层:

冷若冰霜2/2降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20%

水元素2分钟左右的cd了。

深冬之寒3/3给敌人上一个debuff,增加被法术爆率2%,可以叠加

跟灼烧一样并且不能叠加。法师能提供的关键团队buff之一,无可替代。

冰系7层:

寒冰护体1/1吸收伤害。

80级学到的寒冰护体大约能吸收3300伤害,以2000法伤为例算上法伤加成又是1600伤害,加上驱散的难度,于是乌龟流更加乌龟,增加了法师的生存能力。可能是暴雪看到了牧师的真言术:纸的抱怨吧。

碎裂屏障2/2当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒

很好很强大的被动冰环,不造成伤害,也就是说不打破控制。不管是用在竞技场保命,还是aoe中聚怪,都同样强大,特别是,聚怪过程你可以提前开一个冰盾被打破,然后再开一个,等等,可以毫无问题的确保聚上20+的怪。

极寒之风5/5增加冰系伤害5%,降低5%被命中率

呃,5点太繁琐了……还算不错吧

冰系8层:

冰箭增效2/2增加冰箭10%法伤加成并且提高4%爆

瘦身了……好

寒冰指2/2你的冰冷效果有15%的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒

Pve中算是还不错的天赋,注意可以靠暴风雪来触发然后获得变态的aoedps。而pvp中是个不错的技能,目前我还不清楚冰甲的减速效果能不能触发,这个天赋使得深结并不是那么依赖于冰环/水元素冰环。注意冰枪不能触发。

冰系9层:

思维冷却3/3你的带有冰冷效果的冰系法术有15%几率免费瞬发火球

这个主要是暴雪为了改善无聊的pve输出循环的。Pvp中能获得一个意想不到的爆发力。

召唤水元素1/1召唤一个水元素

天赋强化后能持续1分钟。TBC时代水元素就是法师的忠实伴侣,如同术士的那只旺财活跃在竞技场,带来了方便的可控爆发和辅助dps。Wlk时代的水人hp大大增加,从而不那么容易被杀死,而且持续时间加长cd缩短,还能很少量的回蓝,法师的好伙伴。

强化水元素3/3增加水元素持续时间15秒,每5秒回0.6%蓝

按照wlk法系职业20000蓝来计算,大约每5秒能提供120回蓝,还算不错。额外的15秒时间使得水元素的dps在法师的伤害统计中能超过10%。

冰系10层:

透骨之寒5/5增加冰箭,冰枪,冰火球的伤害5%,减速效果额外+10%

增加5%伤害倒是不足为奇,减速效果+10%极为可怕。如前面所说暴风雪达到85%减速以后,根本无视刺骨,直接把一群怪冻在原地吃碎冰,满屏1600+伤害飘起。而竞技场中点满了减速的各种冰系控制技能也让法师的敌人无比头痛。

冰系11层

深结1/1瞬发,使敌人昏迷5秒

用冰环来深结?用水元素冰环来冰箭-深结?用冰霜之指来深结?

不要说被驱散,一堆debuff并不是那么容易驱散到的。被深结后被视为冰冻状态,会吃到可怕的高爆冰箭+冰枪。

天赋推荐:

冰奥天赋冰出到最少51,奥根据需要0-20点都可以,根据奥系投入点数和冰系点数的多少,分别可以适应aoe,副本辅助回蓝法师,pvp等用途。

70级的话,推荐PVP还是奥法,消失,高抗性,瞬发,爆发,以及其他两系暂时出不到的强反

天赋如何配置。想必大家看完了都会自身了解了吧

注,所有的天赋讲解都是转自NGA

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