魔兽世界玩个部落术士那个种族好

部落5个种族中有3个种族能选择术士兽人,亡灵,血精灵有的人是看外形选择,有的人是按种族天赋选择,你要明确你的选择目标如果是外形选择,那么喜欢那个选哪个就好了~~~如果按天赋那么就要仔细看了~~~首先我们看看兽人,兽人的天赋对术士有帮助的:(1)坚韧(被动)----昏迷效果的持续时间缩短15%。这个天赋对于PVP来说很不错,要知道术士职业天赋里是没有缩短昏迷效果的持续时间的天赋的。(2)血性狂暴----使你的法术强度提高,持续15秒。这是一不不错的强力技能,提上术士伤害的,很霸道~~~(3)命令(被动)----死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%术士是带宠物的职业,无论是打副本还是PVP,宠物的伤害也是很可观的,尤其恶魔天赋的术士的宠物。其的兽人天赋都是不是术士能用到的~~~~就不介绍了然后我们在看看亡灵的种族天赋:(1)亡灵意志----移除魅惑、恐惧、和催眠效果。这个天赋3.1.3版本还算可以,无论是副本战斗还是PVP效果都很好,我玩WOW很长时间了,这个技能一直在被削弱,到80级的时候还会继续削弱,跟部落徽记公共冷却了。部落徽记要比亡灵意志好多了,现在因为不公共冷却才很牛,一旦公共冷却,这就是一个垃圾天赋了~~~况且会恐惧的只有牧师,术士和战士。他其他职业基本用不上。(2)食尸----激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。这个天赋升级和PVP的时候能起到一定作用,因为可以战斗中使用,所以PVP很不错,不过前提是地上是不是有敌人的尸体,其他的敌人是不是能让你用这个技能~~~其实现在竞技场很残酷,很效率,很少能用到的。(3)水下呼吸----在水下呼吸的时间延长233%。这个天赋基本废财,术士有个水下呼吸的技能,完全不考虑呼吸,你认为这个天赋有用吗?(4)暗影抗性----使你被暗影法术命中的几率降低2%这个天赋还可以,不过只针对暗影法术,打副本几乎不明显,PVP现在都堆一些命中和抗性,毕竟2%的几率太低了。不过运气好的话,PVP的关键时刻抵抗对方控制和致命的暗影法术是很不错的。最后我们来看看新种族血精灵的种族天赋:(1)奥术亲和----附魔技能提高10点。感觉不是很好的天赋,只对练附魔有一定帮助,高级别附魔没帮助。(2)奥数洪流----使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复6%的法力值。这个技能还是很牛的,副本当中主要可以当做回蓝技能来用,虽然术士能把生命值转化成法力值,但是高端极限DPS,中途是不建议使用血换蓝的,因为当你换蓝的时候,别人的伤害就超过你了,我的术士号就是,我换一管蓝的时间,别人能超越我至少3万左右的伤害。这个技能PVP是很牛的,法系的超级克星,竞技场的作用是很明显。别看仅仅两秒,胜负往往就是在瞬间。(3)魔法抗性----使你被法术命中的几率降低2%。这个技能跟亡灵那个相似,但是却比那个牛很多,因为是对所有法术而言的。但是2%几率还是很低。我个人是选择血精灵的术士,因为各有利弊,综合外貌我还是选择了血精灵。

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