王者火舞篇饼干游戏玩法攻略:
火舞大多数都是在中单路发育,由于自身属于近战英雄,在中路如果面对长手的法师英雄自己还是有点吃亏的,所以前期出门点个二技能作为远程输出的手段,往对面兵线扔也能很快去清理兵线。
更重要的地方在于,二技能在前期可以给予敌方法师很强劲的压制,只有保证命中率才能体现出她的输出优势,因此在实战中尽量能提前瞄准,而且呈斜角度释放,让敌人无法闪躲。
中期的火舞随着出装带来输出的提升,可以尝试去游走抓人,火舞的三个主动技能都具有很强的伤害和压制效果,四级之后不知火舞就可以开始游走,利用二技能先手减速敌人,快速靠近目标使用一技能将其击飞在接续大招。
这套基础连招的爆发伤害非常充足,而在目标的选择上,二技能可以尽量将消耗技能打在敌方法术防御能力不强或者未出魔女斗篷的英雄身上,然后在队友配合下伺机进攻。
后期的火舞尽量多去游走,在坦克的周围可以获得很好的保护,需要注意敌人的控制技能,一旦被控制,那么很容易遭到对面的强杀,所以团战开启初期在边缘消耗敌方,注意敌方后排走位,有机会就切,没有机会也可以将技能打到敌方任意英雄身上,拿出更多伤害。
火舞连招技巧:
被动1:使用技能后可以翻滚一小段位移。
被动2:脱离战斗后的第一次普通攻击会向前突进,有击退的效果。
怎么看火舞的是否有被动,在玩家脱离战斗后,会看到火舞的手上会有两团火,这就说明被动存在,然后第一次普通攻击会对英雄照成法术伤害和击退效果。再来看看火舞的1技能,1技能有一段小距离的位移,带有法术伤害和击飞的控制效果,也可以用来穿墙打人或逃跑。
火舞的2技能的CD短,主加2技能,伤害也很高,扇子打中敌人后会有减少法术抗性和减速效果,适合打消耗。而火舞的3技能(大招)向前一大段的位移,命中敌方英雄造成高额的法术伤害和击退效果并减少英雄的攻击力2.5秒。适合突进收割。
总结就是加技能的时候,有大招就加大招,没有大招就主加2技能,击打敌方英雄的时候连招是先2技能,打中后急用火舞的被动翻滚到敌方英雄旁边,接着1技能将敌方英雄击飞,落地利用被动翻滚到英雄后边,开大收割。如果没秒掉可以斩杀或补2技能收掉。