要一件适合的装备学问很大,但是我可以让你起码无过错。
魔兽一件装备一般分为【-基本属性】跟【扩展属性】两种
一件装备具备3个属性
1基本属性
耐、智、力、敏、精。
精神:眼下国服精神,效果:影响精通等级,也就是某些技能的效果,同时影响非战斗状态下的回血。战斗与非战斗状态下的回蓝。所以各职业精神都需要。
对治疗职业相当有用处。
耐力:效果:就是提升你的血量的,无特效。
如果要打战场,使劲堆耐力装就可以
力量:效果:提升SQ、DK、ZS、DZ、熊形态/豹形态近战攻击力。其他职业几乎完全不需要。也就是近战职业很需要。
敏捷:效果:1、提高暴击率2、提高闪避率3、1点敏捷+2点护甲4增加潜行者跟猎人这两个职业的攻击强度、也提高XD猎豹形态下的攻击强度
DZ、LR、野性XD三个职业很需要。
智力:效果:1、提高蓝量2、影响法术的暴击率。3、增加法伤ZS、DK、DZ基本就用不到智力。
有蓝条的职业都需要。
回血
战斗状态下以上属性都不能让你在状态回血
回蓝
战斗状态下、精神属性影响你每5秒一次回蓝量
扩展属性
防御性6个(防御:让你更抗揍)
护甲降低物理攻击对你的伤害
魔抗降低魔法攻击对你的伤害
韧性减少你被别人打出致命一击的几率
格挡用盾牌减少一定的近战伤害
招架用武器招架减少一定伤害
闪避完全不受到一次近战/物理伤害的几率
攻击型8个(攻击:攻击特效让你的普通/魔法攻击伤害跟高)
攻击强度:直接影响物理攻击职业的伤害
精准等级只影响物理普通攻击的命中几率(物理攻击职业需要,MS\SS\FS\鸟D\元素SM、治疗职业可以完全忽视这个属性)
命中等级所有魔法技能攻击的命中几率(所有职业都需要)
精通等级魔法技能使用后效果(所有职业都需要)
暴击等级使用普通攻击或者魔法攻击造成致命一击的几率(物理和法术输出都喜欢只要是DPS就可以)
急速等级略微影响物理攻击速度,直接影响魔法施法速度(物理和法术输出都喜欢只要是DPS都可以咬这个属性)
破甲等级物理攻击能造成更多的伤害(物理输出职业,部分考虑,因为减免对方护甲后伤害提高不明显)
穿透等级魔法攻击能够减免的魔法抗性(对方有魔法抗性属性,你用穿透才有效果,如果对方魔法抗性是0穿透就基本没用)
3适用职业
有些装备例如职业套装,S战场装都会限定职业,某些不能拿的武器。看到一件属性非常棒的单手剑,而你是牧师你就不能要,因为牧师不能拿剑。所以你得先了解最基本一个职业能穿什么类型服装,他能只能拿哪些武器。
什么职业要什么属性。
先按照第3点判断。然后在看第1点基本属性,按照你的职业选择你最需要的属性。
你是个神圣圣骑士,这时看到个加力量+耐力的皮甲,这一点你就可以放弃这件装备。
如果是一件板甲,加力量+耐力的。而治疗不需要砍怪,所以力量对你没有吸引力,PASS。
第3点和第1点符合了,你再判断第2点扩展属性这个装备符不符合你,如果里面有一点不符合,你得分两块考虑:
如果是你要攻击扩展属性,装备却显示一个格挡值,那对你就没用了。你想要高格挡值的护甲,而这时发现一件加招架的,格挡招架都是属于防御系扩展属性,第2点同一类型的可以继续考虑。
满足3——1——2几个条件那就是对你来说收到腰包不会错。