李白和雅典娜哪个更好

真神觉醒(被动):雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方都可视;向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果。

神圣进军:雅典娜举盾向前,造成法术伤害与击退,并生成护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果。

贯穿之枪:雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第三次枪刺将贯穿目标,造成物理斩杀伤害。

敬畏圣盾:雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾,短暂事件后圣盾碎裂对范围内敌人造成伤害与减速效果;如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果。

分析:可以看得出,雅典娜是一个对团队作用极大的英雄,无论是被动技能帮助队友迅速参团,还是主动技能的控制效果,雅典娜能够在团战中迅速控制敌方的关键角色,限制对方的输出,但是值得注意的是,雅典娜的技能控制效果极其强大,确实一把双刃剑,盲目的孤军深入可能帮助敌人把自己给控到死!

侠客行(被动):李白施展侠客行,对英雄连续(2秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并刷新青莲剑歌的冷却时间。

将进酒:李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。

神来之笔:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速,并降低目标的护甲100点,释放期间不可被选中。

青莲剑歌:李白化身为剑气,飞速穿梭斩击5个随机目标,每次剑气都能造成高额的物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。

分析:同样是突进,李白的突进作用与雅典娜完全不同,雅典娜的突进是为了控制敌人,帮助队友完成击杀。而李白的突进是为了追杀与GANK!一旦玩家单线发育,本身又处于非常危险的地方,这时候只要李白露出了头,基本上就宣告了死亡!

对比分析:一个是团队型的英雄,一个是前期强势的节奏型英雄,两者都处于各自定位了顶端!不过目前雅典娜才出来,必定比较强势,喜欢玩坦克或辅助的英雄,可以尝试一下雅典娜!

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