《王者荣耀》吕布召唤师技能带什么?吕布作为一个高伤害的先手英雄,在团战中带什么召唤师技能收益比较大呢?我为大家来介绍一下《王者荣耀》吕布召唤师技能选择,让我们一起来了解一下吧!
吕布召唤师技能
三种选择:斩杀,治疗,闪现
斩杀:
CD最短,发挥稳定,对于吕布这种需要频繁参团的英雄来说很有用
早期能拿到人头,吕布需要经济发育,所以斩杀拿人头钱是可行的
肉装吕布或者破军出较晚的吕布也可以带斩杀来提升自己的伤害
有了破军以后斩杀伤害也能得到一些增强,即使大招落地后立马被集火而死,但是落地360+落地一技能+斩杀也已经为团队贡献了伤害并且吸收了对方的技能
治疗:
被低估的一个技能
逆风局中发挥最稳定的一个技能,基本每次团都能发挥功效
带治疗的'吕布对线期间可以更有侵略性的用一技能换血,因为吕布在对线期间不具备主动单杀能力,但是可以通过低血量来引诱对方越塔强杀,然后通过治疗+护盾+一技能些许回血使得对面估错血量从而死于塔下,如果是在四级有大情况下更是可以引诱对方冲塔然后利用治疗+护盾+大招规避伤害+大招硬控同时落地一刀来完成反杀同时保证自己不死
闪现:
Q闪收割完美诠释了飘逸和暴力而且具备美感
有了闪现可以使吕布面对位移系英雄有了击杀可能,完成了从无到有的蜕变
可以挽救部分走位失误。但要注意这挽救并不单单指保命,而是提前规避掉伤害撤回安全地带,因为吕布前期需要兼顾收兵线发育,同时需要做到打团时第一时间在场,如果被消耗到丝血再闪现回塔下,那么回程时间+回线上时间肯定会造成漏兵而损失经济和经验,若是该时间段内发生了团战无法支援到,那么发育节奏就会特别僵(所以切记1:30-2:00时间段不要被消耗,如若走位冒进而预感到自己会被粘住,强烈建议在被粘住之前就闪现走)
更多时候属于一个滚雪球的顺风技能,在逆风局中作用极其有限。所以当带了闪现以后要尽量在前期通过Q闪拿到人头来保证发育(尽可能少的用闪现来保命),如果在带了闪现情况下,前十分钟没有通过闪现收到任何人头,从某种角度上来说闪现的作用已经大打折扣了