3d版lol叫神之浩劫。
《神之浩劫》是一款基于Unreal3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。
《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
英雄联盟有多火热这个就不用说了,那么近年也有很多类似的游戏在冲击着英雄联盟的市场,神之浩劫就是横空出世的一部大作。它主推全新的战斗规则,全3D场景人物,还有无锁定的视角。可以说神之浩劫把MMORPG的操作理念带入到了MOBA游戏中。
英雄联盟其实是2.5D的人物模型,视角也是锁定的,神之浩劫带来了新的体验,这样一来,原本热爱玩魔兽这类游戏的玩家也会有浓厚的兴趣来尝试这款游戏。所以说这个操作的特质,是绝对新颖的。这是神之浩劫好玩的原因之一。
神之浩劫SMITE突出了一个游戏的操作性。无锁定的射击和攻击方式,让你即使有再厉害的武器,也不一定能超神。这在远程英雄的身上表现的最为明显,你需要瞄准敌人,预判敌人的走位,来进行普通攻击和技能释放。瞄不准你打不中人,神装在手也是徒劳。这是神之浩劫SMITE好玩的原因之一。
神之浩劫SMITE中打斗的节奏很快,一血产生的时间大约在开局2分钟就能发生。大乱斗模式上来就全部有大招,传统模式没有河道,野区没有明确划分,是你的也是我的,竞技场模式地图小而且没有什么遮挡物,随时战斗,随时出人头。这就是神之浩劫的战斗节奏。