求lol狂野女猎手AP玩法

你的问题很笼统,我就单单说说个人的看法,可能有错误的地方,因此仅供参考。

符文

红色:法术穿透。

理由:不解释

黄色:固定护甲/成长回蓝/成长法强

理由:护甲是最常见的通用符文,你要是不打算重新买符文就用它也可以。回蓝是因为你中单可以不考虑护甲,而转移到蓝的使用上,毕竟中单AP的蓝都很宝贵,尤其是豹女的蓝是必须时刻都保持在一半以上,因此对自己的技能掌握不自信玩家可以选择。我自己用的是成长法强,我觉得玩中单就要爆发力够强,伤害要疼的对面不敢拼。

蓝色:固定/成长魔抗/成长法强

理由:固定就是对付那种初期爆发高的英雄,成长魔抗是对付那种发育型中单AP,想只买一套符文就买固定吧,下路上路一般都是固定。法强的理由同上。

大精华:法术穿透/法强

理由:我觉得单单红色的法穿还不能显得暴力,因此大精华也打得法穿,天赋上的法穿,出装我出了法穿鞋、大面具之后掌握好技巧可以一个Q打死对面8成血的ADC。你如果蓝色和黄色选择的不是法强,那么还是精华还是选择法强吧。

我玩妖姬、卡萨丁会选择红色法穿、黄色成长法强、蓝色成长法强、大精华法术穿透,一般对面就算是带了魔抗符文也能给秒了。因此玩豹女也这么试了试,感觉在出个帽子之后Q的伤害很恐怖。这个符文的好处就是过了前20分钟的过渡期,装备初步成型的豹子在团战前无脑Q消耗及其恶心,Q中三次对面就不敢团了。但是这套符文有个很致命的缺点,就是一旦打成逆风,装备起不来基本就废了。加上豹子是个6级前并不强力的英雄,因此很容易崩盘,建议操作不好的玩家还是用一般AP通用符文即可。

出装建议

出门装别的都随便,但是一定要买一个到两个眼,然后你再买魔法瓶或者小挂饰都随便。我在打那种消耗型AP时会选择两个眼,然后钱全部都买红和一个蓝药,然后和对面打消耗战。我觉得玩中单上单都应该有买眼的意识,而豹女也不要因为有W就觉得高枕无忧。因为如果对面是王子、盲僧这种打野,你的夹子就算被他踩到他们还是有机会gank死豹女,他们都有突进技能。我会买很多红,是因为在对付消耗型中单时,你的E绝对不够用,而你打中单总不会去主E吧,所以红药很有用。

第一次回家争取合成天使之泪,作为一个非常需要蓝的AP,这个装备比较重要。有的人会选择出圣杯,个人建议,在对面会打消耗战的阵容下还是选择天使比较好,有充足的时间让你升级为炽天使。而对面是那种节奏特别快,前20分钟打的非常激进,而很不幸你们的人头和经济有所落后,总被逼着打团,那么就出圣杯,因为对面根本不给你时间。

在之后的出装里面,我习惯是如果钱够能一次出法穿鞋,才会买鞋子。不然前两次回家都不会买鞋子的小件,因为我觉得布鞋的效果太低了。第一件输出装备最好能是帽子,AP豹女有没有威胁性就看法伤高不高了,要是一个Q打不掉三分之一到二分之一的话,团战基本就酱油了。帽子之后我会选择先出一个小面具,之后出冰杖,等冰杖出了再合成大面具。法穿鞋、大天使、大面具、冰杖、帽子,你的输出以及比较不错了,第六件装备一般都会选择出防御装备,尤其是对面突进多的阵容,那么就沙漏。当你成为一个重大威胁,对面绝对不会给你消耗时间,人一齐抓个机会就撞豹子脸上,秒了豹子再说。一般这时候豹子的处境就非常的尴尬,AP豹子实在不适合近身战,尤其是团战的时候,主要还是开战前的Q消耗,开打了W的减抗性,E的加速加血,然后Q,离残血近就变身上去咬死。我一直都觉得,如果被群殴了,你队友能救得了你,中亚的时间足够,救不了,就算是复活甲又能苟活多久呢?顺风第六件装备你出巫妖、冥火、虚空都可以。但是AP豹女绝对不出深渊权杖,因为玩豹女就不会离敌人很近,变豹子贴脸那必然是有必杀的可能才贴脸。

AP豹女的Q有个小技巧,这个技巧蛮多才接触豹女都不知道,如果经常琢磨或者多看看视频应该会晓得。在你Q出去的时候,你人变成豹子往相反的方向跑,当标枪打中目标的一瞬间,它计算的伤害是按你当时你所在的位置来计算,也就是说,在Q打中目标的一瞬间,你人离目标越远,你的伤害就越高,直到那个封顶数值,这也是为什么我说,在后期可以一个Q能打死对面接近满血ADC的原因。

豹女的小技巧还有就是豹形态的穿墙,位置比较好穿的有龙的那一圈围墙缺口处和不算厚的地方都能跳过去。然后龙对面的最薄河岸也能跳。再就是石头人的中间位置也能跳,但是这个位置需要好好练练,不然很容易撞墙。我记得蓝BUFF和大龙都有位置可以跳,但是没上游戏不好描述。

对线、游走什么的就不说了,我觉得玩AP的这些都是必修课,而且很多都是个人经验的积累,说了也没用。另外我觉得豹子其实并不适合游走,豹子的Q有局限性,前期又不强力,一旦游走两次失败,就绝对打不过对面的中路了,豹女这种重发育的英雄尽量前期多补兵,少游走,如果有必胜的把握才放弃中路去抓。

最后也是我觉得非常重要,也是个人不能强求的一个因素,那就是队友。豹女比较吃队友,队友知道配合豹女还好说,会帮豹女制造扔Q消耗对面的空间,无疑让豹女的威力尽情发挥。怕就怕无脑开团的玩家,直接就把豹女的优势给废了。另一种就是对面带线过来,队友不知道帮忙打掉兵线就开搞的,这让豹女的Q变得威胁骤减。然后就是不理解自己的队友,常常就会吼,怎么半天还没打死对面中单啊,怎么不游走啊,怎么开团大招都上了豹子还不上,Q怎么不是百发百中一类的,这种让豹子很郁闷的问题能直接打掉你玩游戏的积极性。

以上仅供参考。

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