1、手动技能。顾名思义就是需要玩家使用的技能。(以下都包括高级技能)
比如60秒群、血暴、明目等解除状态类、嗜血、附身、伪装、肉墙、共生等。
2、自动技能。宝宝自动使用的技能。
如反击、反震、猛击、痛击、单体攻击技能如玄雷等、连击、灵动、摔绊、破绽、虚弱、忠心等。这些技能都有个特点,就是在技能书的下面写着珍兽自动施放。
3、辅助技能。就是给玩家加状态的技能。
如借力、凝神、强身、移魂、瞬影。
4、自身特性A。给宝宝自己加的状态。
如蛮力、法魂、迟钝等。
5、自身特性B。给宝宝自己加抗性,并且降低相反抗性的技能。
如冰晶、火灵、玄兽等
下面我想澄清几点应该注意的地方:
1、高级技能100%顶掉低级技能,这个大家可以放心。
2、一个宝宝只可能存在一个手动技能,并且不会顶掉其他类型技能。也就是说如果你的宝宝是一个没有手动技能的4技能宝宝,那么你打一个手动技能100%上5技能。
3、一个宝宝可以同时拥有3个辅助技能或多个自动技能。而自身特性A、自身特性B只能有一种。
4、除了辅助技能以外,其他类型技能一定互相顶掉。比如冰晶一定顶掉火灵,蛮力一定顶掉迟钝。
5、内功宝宝千万不要上猛击。理由是你只有1/4的几率把猛击打掉,这里说的1/4几率不是说打4本书猛击一定会掉,而是无论你打多少次书几率永远是1/4。别一冲动打个猛击,顶都顶不掉,到时哭都没地方哭。我曾经尝试过给一个冰蚕调整技能,结果打了9本书猛击也没掉。这个蚕一会儿会让大家看到。
6、上所有技能的概率是相同的。比如有的帖子说瞬影比凝神好上,这完全是谬论。两种书的概率是相同的,能不能打上新的技能格完全是运气。
7、打技能没有时间限制。你可以一次就把技能打到5,也可以每天打一本书,这个是没有区别的。
8、手动技能先上和后上没有区别。因为手动技能永远不会被顶掉,也就排除在概率之外。
9、个人建议到30级再打技能,多领悟一个技能,省下的不只是一本书钱啊~~~
接下来我个大家举个例子:
我是给一个75的血牙龙打的5技能,大家一会也能看到。初始技能就1个嗜血。
嗜血
嗜血蛮力
嗜血强身
嗜血强身蛮力
嗜血强身蛮力瞬影
嗜血强身蛮力凝神
嗜血强身猛击凝神
嗜血强身猛击移魂
嗜血瞬影猛击移魂
嗜血瞬影猛击移魂强身
到此5技能打造完毕。花费:12本书*5J+1.5J打造费*12=78J
这个是比较失败的例子,我的最好成绩是5本书从2技能打到5技能。这个完全高运气。
总结一下没什么特别的规律可言,在技能不冲突的情况下,想怎么打就怎么打(内功宝宝不要上猛击)。