性
经验球会在生物的尸体消失后掉落(不同于其它资源,它们会在死亡或破坏后立即掉落)。
当玩家死亡后,他会失去所有的经验值,等级降回零。积累的经验球也会掉落。
只有玩家亲手杀死的生物才会掉落经验值。[1]经验球的经验值是不确定的,取决于是什么东西掉落的。
生物掉落的经验球一般有1-3点,而一个等级较高的玩家(在多人世界里)死亡后掉落的每个经验球可能会有几十甚至几百点。
经验球的经验值会在它的大小上有所反映,但是不怎么明显,并且都不会大于一个固定的界限。
当玩家处于经验球4-5米之内时,经验球会自动地飘向玩家并绕着玩家旋转,并最终被玩家吸收,将经验值累加到玩家身上。
不同于其它资源,经验球是慢慢被吸收的:无论有多少经验球环绕在玩家身边,玩家每次只会吸收一个。
在经验球很多的时候,玩家甚至会被成群经验球包围好几秒。
若经验球在掉落后5分钟内没有被吸收,它就会消失。
经验球的掉落
以下情况会决定生物是否在死后掉落经验球。总体上生物会在被玩家杀死后掉落经验球。
但需要注意的是生物死前最后一击是玩家做出的才算。
同时即使生物受到环境伤害已经半死,只要最后一击是玩家做出的,经验球就会掉落。这就存在“占便宜”解决掉半残的生物轻易得到经验值的情况。
死于火/岩浆-生物不会在烧死或掉进岩浆死亡后掉落经验球。
不过如果生物是死于已附魔的剑或弓,并且是因为火焰附加效果而死,那么它会掉落经验球。
窒息-生物窒息而死不会掉落经验球。
溺水-生物在水下耗尽呼吸槽而死亡不会掉落经验球。
摔落伤害-生物在受到摔落伤害而死亡不会掉落经验球。
不过如果玩家在生物着地之前击中了它,而它随后摔死,是会掉落经验球的。这种情况包括玩家将生物打下高处使其死亡。
近身攻击-生物会在任何玩家近身攻击杀死后掉落经验球。
若在生物之间发生内讧而死,不会掉落经验球。
若是玩家驯服的狼做出最后一击,生物会掉落经验球。
远程攻击-生物被玩家的弓箭射死会掉落经验球。
被发射器发出的箭射死的生物不会掉落经验球。
在生物内讧时,骷髅射出的箭射死的生物不会掉落经验球。
雪傀儡扔出的雪球杀死的生物不会掉落经验球。
药水-生物被玩家扔出的伤害药水杀死会掉落经验球。
不过被发射器射出的伤害药水杀死的生物不会掉落经验球。
爆炸-生物被TNT、爬行者炸死,或被恶魂或烈焰人的火球杀死,都不会掉落经验球。
不过若恶魂被自己发射的却反弹回来的火球杀死,会掉落经验球,但如果那是另外一只恶魂发出的火球,则不会掉落。
虚空-在虚空中死亡的生物应该是不会掉落经验球的,因为它们受到的伤害和玩家没有任何关系。不过无论有无都没有大碍,因为在正常的游戏进程中根本无法在虚空中拿到经验球。