简要说明下各个门派的优劣:
峨眉:加血,PK可以跟人狂耗(碰上天龙单说)所有副本,都需要峨眉,上石头要考虑你们区的抗性,如果冰太多就走玄峨眉,或者内功峨眉,都是可以的。缺点就是没多少攻击技能,伤害也很头疼,但是会加血蓝多也许可以一定程度上补回,但是心法一定要高,进阶方面没什么说的。
武当:很高的输出,手法好的话可以打的人家动不了(假设全命中)玄抗基本没多少人上,因为没有玄抗副本。但是武当也是一个很费钱的门派,后期天山逍遥起来了,你的血量非常够呛,上不了满4还是别玩了。
逍遥:身法高,控制也还是不错的,但是那些好多技能我看都挺废物,比如诛仙,就算你埋下了八阵图,你读秒很准,炸了以后是散工诶!人家不会动啊?难道说你放陷阱的时候别人看不见?但是放大也是很BT的,不说啥了。
星宿:没什么说的,控制还可以,至少让蓄力的技能放的很头疼,攻击的样子有点难看,PK还是有优势的,毕竟人家血多啊。但是命中和闪避。。
天山:典型的刺客,忽略够高的话,控制时间内掉他16万血soeasy,缺点他是近战,冰抗普遍都很高,忽略很贵的,碰上逍遥他没辙。不过超高的命中和闪避也让他站上了不说顶峰也是山腰以上。。
少林:武当最怕的门派,免疫控制,很能耗,血很肥,大飘没他不是非常好刷。缺点就是和峨眉一样打人没见过咋掉血的,你可以参考一下联赛的时候6666的少林VS7666的峨眉是什么场景?我看的直播都快睡着了。。
慕容:后加的一个门派,个人认为他的属性让武当兄弟们馋涎欲滴,那身法?灵气基本持平,体力跟星宿差不多,是PK的王者,当然内个也不是绝对是吧,咱们说这个爆击也许你今天人品爆发,次次出爆那也说不定,(开个玩笑)不过他的PK确实是很厉害,控制也是十分NB,不容小觑,就是副本不太有人多组,没那么多地方容纳玄攻
其他的没什么特色的我就不说了,以上全部手打具体的我基本都说清楚了,仅供参考禁止copy