属性点
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。
坐骑属性点会对玩家角色的人物属性产生影响。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
坐骑获得时属性点随机生成,各属性点最大值请见下表:
宝贝葫芦
神气小龟
披甲战狼
魔力斗兽
闲云野鹤
云魅仙鹿
汗血宝马
欢喜羊羊
基本成长率
1.00
1.00
1.20
1.20
1.20
1.20
1.20
1.20
力量
20
20
40
0
15
10
30
10
法力
20
20
0
40
0
40
10
25
体质
20
20
35
10
35
15
25
15
耐力
20
20
10
15
40
35
15
20
敏捷
20
20
15
35
10
0
20
30
成长
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。