血月是32天一次,蓝月是128天一次(不同版本会有出入)。
血月天数可以发现128是32的倍数,度过三次的血月之后,第四次的血月就是由蓝月代替,“血月”即猩红血色的月亮,自日落月升之时,血月是否来临,玩家只要向着《我的世界》东方看去,如出现一丝红色,代表今晚便是血色之夜。
玩家需提前回到庇护所之中,以躲避血月之夜。血月升起整个Minecraft会以玩家为中心,大量的生成怪物。一望无际的亡灵生物在血色月光之下,森然耸立。
MC血月(Bloodmoon)
血月(Bloodmoon):这是一个很小切入点的一个组件,对原版修改几乎为0。Minecraft每一天发生血月的概率为5%,平均下来大概每20个夜晚能遇到一次“血月”事件。
像虚无世界启示录,生活大冒险整合包,甚至是服务器都会内置“血月”事件。经过对比单血月组件来说只是修改了贴图和怪物生成,并且只会在血月时发生。不像虚无新增了大量的冒险元素。