魔兽世界狂暴战士

我公测玩到现在,你建想知道,我就给你说全面点。

最BT的狂暴战时代已经过去了,那就是70年代的狂暴双刀战士,开打合计,铁盾,急速药水,全程保证急速急速,烈焰菇,屠魔,磨刀石,队伍里近战队伍DZ,QS,武器战士,增强SM,火法,痛苦SS,AM都有的小BUFF满状态团队里,双刀狂暴战士自己能砍BOSS三分之一血。虽然输出简单,但是打好节奏很难,因为掺杂药水跟跑位,这个要苦练。有这么个团队你的DPS能提高6成。

70年代到现在,虽然狂暴技能跟天赋的改动,感觉狂暴战有点变微弱了,但是入手简单了,不再依赖双刀。输出循环比以前完美了,主循环还是嗜血,怒击,旋风斩,我发现现在好多人不用旋风斩我就不明白为什么,白送的两刀输出不用,应该是对怒气的把握不好,要不溢出要不段怒,其他散技能加技能要看不同BOSS的节奏添加。

狂暴战士最难完的就是装备的成型跟团队,最重要的是团队,我从70年代到现在感觉最重要的是吃团队的BUFF,没有近战组的团队,你狂暴战再打也没用,现在还要多一点就是对怒气的把握,不能溢出也不能断档,这个要分BOSS自己多练习。

我说这些主要是因为看到楼主很想玩个BTNB的狂暴,一般的狂暴不用这么多细节,没有好的近战BUFF队不推荐玩狂暴,怎么玩你怎么憋屈。

简单说这么多,其实狂暴战现在已经很成熟了,要是想BT,装备毕业,组织近战BUFF队,没他们的贡献,NB不起来。没团队没BUFF的狂暴就是一打酱油的。在这些都具备了这些条件,狂暴战打起来就像是全程开大一样,就看着数字啪啪啪一直爆。

楼主现在玩着T开始留装备,然后出去打木桩,主要练循环,这个是围了你熟悉怒气的掌握,补充一点,平砍计时条这个必须开,要不你无法预计自己的怒气,练好了有你在团队里,就好像多了一台永动机,输出无断档,刚刚的!

纯手打

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