【第二章第一节】过关配置112推荐:仰光、副c、副奶+主C。如:1乱数or仰光2.渡边or黎明3流光+烬燃。第一关1角色双枪兵、一投弹蛙(消防卫士)。枪兵:竖劈,横挥,跳斩。1.保证两者都在视野范围内。2.像意识十那样注意躲攻击。3.破盾后一段时间可打出硬直状态。
火蛙:砸地,投弹,喷火
注意点:喷火的时候躲远一点,觉得伤害不高可以抗
乱数:
1.蓝球随便扔,红黄一起用
2.不要靠的太近
3.闪避空了跑远一点回复一会儿
第二关:1角色一双刀二法师、二法师分身
双刀(黑洞,闪现,护盾):戳刺,跳斩
1.先秒他
2.和法师拉开距离,双刀会自己近身
法师:落雷、烟花弹
注意点:逐个击破
第三关:2角色,二剑客、二骑兵一盾兵
剑客:红地毯冲刺,挥剑,戳刺
骑兵(炸弹):红地毯冲刺,戳刺
注意点:铺地毯后会连挥,不要被连上
盾兵:立盾,盾反,挥剑
注意点:先打盾兵,因为骑兵攻击明显,前摇长
【第二章第二节】
过关配置121推荐:物理C+主c副奶【难】+副c【易】
如:仰光or乱数or比安卡、烬燃流光、渡边
第一关:二双枪手一园丁
双枪手(射线):狙射,甩枪三连发
园丁(闭环,抗元素):冲刺,转圈,劈锯
1.先后无所谓,因为枪手脆,但是先打园丁的话拉开距离打,因为枪手有全方位射线
2.园丁转圈时跑开,时间长不易闪避
3.仰光打这关利用好三消和大招会很无脑容错最高
第二关:二弓箭手一园丁、二法师
弓箭手:狙射,挥弓
园丁(祝福,强攻,暴走,迅捷):冲刺,转圈,劈锯
1.速秒弓箭手,闪避快用完了就周旋一会儿
2.剩最后一只的时候回回血和闪避
法师(统领):落雷、烟花弹、砸地
1.看好红圈,烟花弹有麻痹效果但移动慢
第三关:二园丁
园丁(弱点,闭环,闪现):冲刺,转圈,劈锯
【第二章第三节】
过关配置121:副C,流光+远程,主C
如:渡边or七实,流光比安卡or流光仰光,烬燃or乱数
第一关:一近卫二双枪手
双枪手:狙射,甩枪三连发
近卫(护盾,电盾):三连挥,扔叉子,冲刺
1.近卫的冲刺距离比红标记长,不要站在正前方
2.扔叉子有延迟,红圈不要动,黄光再闪
3.三连挥不会闪避就停下攻击跑开,没被连就能不用闪避跑掉
4.如渡边带汉娜,跑向左边枪手,闪避射击进入超算,闪黄消穿刺汉娜蓝消背击,触发核心被动,躲避近卫后补刀。跑向右边枪手,平A至闪避,超算黄消背刺,在闪避用完前秒掉。跑动回复闪避,连击近卫破盾打出硬直,0距离大招确保吃全伤害,可秒。
第二关:处刑之女
处刑之女(辐射,护盾,贯穿)
一阶段:连红球,地刺圈,三向刺盾,刺圈
二阶段:地刺囚笼,红球
1.因为有辐射所以最好用远程
2.仰光一定不要连按两次平A躲一下,会完全没有信号球收入,导致无法三消。可一秒一次或三连一闪,在闪避的基础上控制节奏。
3.二阶段把BOSS逼到角落并保证靠近至可输出距离
4.囚笼围住时只有攻击笼刺破坏才可攻击BOSS,流光最适合此阶段,因为可反控BOSS增加容错率,也可利用仰光大招减伤无视红球,但光罚只攻击BOSS不攻击笼子
5.被刺圈刺中触发贯穿伤可能被秒杀
6.三向刺盾范围比实际大,只有躲至BOSS侧面之后才能躲开
7.近战角色会因辐射而死
第三关:一截肢(保护者)二枪手、二巨人(信使)
截肢(壁垒,射线):挥臂
双枪手(强攻):狙射,甩枪三连发
1.截肢机器人发射射线时注意从缝隙中躲避
巨人(迅捷,贯穿):红地毯扑倒,挥爪
1.距离近的话巨人的攻击节奏基本是退三步,挥爪,退三步,挥爪。距离远则是红地毯式要抱抱。破盾后也可触发僵直状态。