听说狂暴战场PVP很强,狂暴战到底出不出淤血奋战

就PVP而言,浴血奋战的选择需要看场合,以及配置。

目前狂暴战更多出现在评级战场中,不用多说狂暴战的核心在于爆发,打好每一波战吼的伤害,那么你就基本已经合格的成为一名狂暴专精战士了;在需要爆发的前提下你是可以降低平伤提高伤害上限的,比如在战歌峡谷以及双子峰应对高层数的恶魔猎手,多出来的流血伤害可以起到决定性的击杀。当然这个是有一定前提的,第一需要其他近战帮你进行定位控制,你才有机会在数秒内把几个GCD的爆发打出去。第二需要你保持高层数的死亡之愿,最好还能吃到地图上的狂暴资源。第三需要你前场的队友能够平稳保住血线,能在摸到人家之前不至于被拖的比较严重而掉血过多。(这一点颇为不易,狂暴战在本身有10%易伤的前提下还需要维持死愿近乎每秒1%生命总量的掉血,在团队水平没到太高之前一般的治疗是不太能保住你血线的,可以说团战中狂战的掉血速度能堪比暗牧)

所以基于这些苛刻的提前,浴血奋战本身就不适用于大部分的PVP场合中(目前来说更多的出现在PVE环境中,而即使在早期浴血奋战也是不太受欢迎的);另外狂暴要点出大量的爆发天赋就会导致操作变的极其复杂,特别在技能冷却循环中的选择,所以如果你在某些场合能通过这一次爆发打出大量的AOE伤害,那么是可以考虑的,比如碎银矿脉、风暴之眼这些人数较为集中的场合。因为怒火中烧是狂暴战单体伤害的核心天赋,一旦你点出浴血奋战,那么就意味着你需要依靠每波的爆发来打出高额的神器伤害来尽可能的弥补而无法通过稳定单体爆发造成的可观多目标平伤。

除此以外PVP场合(竞技场没有任何选择浴血奋战的余地,也许打德可能稍微考虑?)都应常驻怒火中烧,你要明白单论伤害而言,浴血奋战是远远不及怒火中烧意义大的。

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