我个人觉得不神奇,没什么特别的感觉,其次除了游泳还有其他的模式也是一般般,因为他只是一个游戏。
在原神这个游戏里,他们的设计师确实设计了挺多不错的模式,比如大陆广阔而自由开放的世界里,除了清新明亮的场景和不同个性的居民之外,优美的音乐语言也是不可或缺的一部分。与一般的后期配乐不同,原著《原神》的音乐创作和发展是同时进行的。音乐团队不断地反复和确定音乐主题,为七个城邦创造了自己的主旋律。
并在不同的场景和时代不断完善音乐表演,最后的是,情感导向将被刻上原著上帝整个音乐的定位,使音乐成为讲述原著上帝的世界,故事,历史甚至战斗的重要环节。毕竟开放世界模式中只有几个元素,很难有其他亮点,原来的上帝也是如此。在原神的世界里,玩家将扮演旅行者在蒂瓦特大陆冒险的角色。
游戏的主线情节任务,设置有指定的冒险级别,如果级别不够,任务就不能执行。这时你需要完成分支任务,才可以打开这个宝箱,或者挑战在大陆里面不同的地点,或者分发的秘密副本,以获得冒险家的经验,提高冒险水平而已。玩家可以加入其他人的游戏过程与他们一起挑战,或者等待其他玩家加入他们自己的世界。
并且可以支持多达4名玩家在线挑战,这有点类似于怪物猎人世界。应该注意的是,在多人在线模式下,如果其他玩家的角色级别没有达到秘密区域要求的最低要求,即使房主玩家达到了该级别,秘密区域不能开放,如果你想用未知玩家挑战秘密区域的副本,玩家必须提前将角色级别升级到秘密区域中的指定级别。