天策PK可以算是一个比较强势的门派,特别是几个技能,貌似守如山,断魂刺,啸如虎,崩这些技能可以说是专门为天策PK时准备的。血量又厚防御又高,攻击更不说了。
天策是以外功PK为主,会心几率的大小也可以算是决定一个天策PK强弱的关键了,比如你在PK的时候一个和自己装备等级同等的对手,你们都血都掉得差不多了的时候,最后一击打的血量的大小往往决定自己的胜败,除非你的攻击力强到没话说,不然你是没法胜利的。
天策属于近战系,但是与和尚这类BT的血厚王PK讲抗还是不行的,更别说与其他远攻系的职业对抗了,那便是天策的一大弱点,虽说能骑在马上打,但是马上的技能也只有那么多个,对方来一个降速什么的技能你也就只能远远看着别人打你,等你走到别人面前,界面便会出现回营地休息的选择,面对这种状况,我们会悔恨自己技能用得不到位,技术不好之类的
下面便说说我的PK技巧与心得:
1、天策与各门派PK时技能的运用:
天策和其他门派PK的时候。技能运用时机的掌握是非常重要的,每当我们PK要开始的时候,特别是切磋的时候,天策往往会先上马,一开战便会给对方一个断魂刺。
别人照样打你,这下就吃亏了,或者人家一个技能把你打下马,再来一个降速度的,一直继续打你,你差不多跑到别人面前了,人家再来一个定人的技能,对不起,你站一会,你站这一会完了以后,对不起,回去休息把!
我们与别的门派PK的时候,骑马是必须的,可分为先骑和后骑
先骑时,我们不必要离对手过远,直接可以用沧月把对手打到,再放一个站八方(喊如雷这类技能先加上),别人要站起来了不就得打你么?啪!一个破苍穹敌人飞出去了,这时候血就掉了差不多1500点左右,这时候断魂刺啪一上去,致残了,再来个龙牙,血又掉了,这时候再有个克敌更好,不过这得看几率。
别人如果是定住你,你几个后空翻往后,突就能用了,啪突一用,敌人倒地了,这时候再用一个攻击掉血特别多的技能打他一下,他差不多又起来了,这时候,一个沧月啪,他又倒地上了,接着打,他起来一定又定住或者打飞你。
定住你就和他抗,你血掉了一半就用守如山,一下血就掉慢了,如果打飞你,这时候骑马起来用断魂刺或者突(但估计突没有冷却完),就这么个样打,把他打掉血,有得人喜欢跑着绕着你打,直接再用沧月,又倒了,这时候他肯定血不多了,便远攻和你抗,你的血肯定也怕内功打,两边血都不多了,这时候啸如虎有作用了,发出来,不怕他了!!
直接上去抗他,攻击高的技能一股脑放把,可能你还没放技能他就倒地了,除非他6300以上血!
后骑时,我们站着在打,首先呢,不能让对方放招,先用沧月打到,再丢一个攻击高的技能大概能掉个600+的血。如果是纯阳或者七秀肯定就跑了,和先骑时一样,突,沧月,还有上面提及的技能配合用,和尚的话也一样,不过后面你要抗和尚而已,七秀和纯阳如果把你打飞,嘿嘿。
上马的时机到了,远离他,用疾,飞远点,任驰骋,马上了,冲啊,一个断魂刺,神出鬼没,致残,龙牙,克敌一股脑用啊,攻击力强的全部都用,往死里打,几秒过去,你差不多又下马了,下马之前补一个战八方,之后便和先骑时的攻击方式一样了!
如果是和尚的话,不怕他和他抗,有守如山和啸如虎,马都不用骑了!!你还怕谁啊?(注意:这些技能配合用大概消耗3800+的蓝,天策满级的蓝够了!只要别人围着你跑着打,不怕,沧月用上,没沧月,和他跑着他,我们也学学嘛!(*^__^*)嘻嘻) 以上均属于个人意见与心得,写的不好不要怪罪,只希望与大家交流