1剑师护手能加3命中,战士需要9命中有了剑师护手就只需要6命中。
剑师主要作用是减少基础未命中,300武器专精的时候基础未命中是8%,还有1点装备命中抑制。如果想要全部技能命中就需要9%的装备命中。武器专精305的时候,基础未命中是6,没有装备未命中抑制。这时候只需要6%就能达到技能全命中。305在往上提高武器专精,基础未命中减少的很少,315的时候才会减少到5%。假如人类剑锤,你即使到了剑师护手,对命中方面也是没有提升的。
结论是剑师不等于装备加三命中
2,剑师护手对输出战士主要作用是命中方面的提升。
我剑师护手的最大提升是减小偏斜伤害,一般狂暴战白字伤害占比45%左右,300武器专精到307减少偏斜伤害35%,偏斜固定几率40%,相当于增加了45%*0.4*35%=6.3%,白字上就能增加6.3%的伤害,再加上白字产生的怒气增肌的伤害,只在偏斜上就增加总伤害的10%,远远超过了命中上的收益
3狂暴战武器选择,主手必须慢速,副手快速。
狂暴战的伤害白字,嗜血旋风斩英勇打击,斩杀,所有伤害都跟副手的速度无关,唯一影响到的就是狂暴天赋里面的怒不可遏,但是这个影响很小,以前算过2.9速度和1.8速度的武器都放在副手的话,1分钟只差了6点怒气。副手选择上主要避开特效类武器秒伤太低的武器。
4圆桌理论的影响暴击阈值=31/34+装备命中值,满世界buff的时候暴击太高,需要装备上多穿命中装补足。
暴击阈值是针对的普攻白字,技能暴击阈值大概90%+白字因为有英勇bug存在,满世界buff的时候英勇可以无限用。主手的白字伴随着英勇打出,变成技能。副手的白字是卡英勇bug,此时无双持命中惩罚,暴击阈值此时=31/34%+19%+装备命中值
4战士t的武器速度越快仇恨值越快。
武器速度快慢对于t来说影响仇恨的只有英勇打击这一项,速度快的话能在同样时间内打出更多的英勇打击。每个英勇打击是增加固定的仇恨,所以此时速度快的武器会有更多的仇恨。
这个理论有个前提是怒气无限用不完。现在很多t都是乌龟t,怒气基本不够用,全场战斗只能打出固定的英勇打击数,秒伤相同的基础上,速度快慢是没有影响的,如果怒气不是无限的前提下,t选择秒伤高的武器即可。死招其实也算一个不错的t武器。
5很多人问卡英勇bug是怎么操作,觉得卡英勇是一个操作,英勇bug其实是一个原理,按了英勇或者顺劈以后,需要等下一个主手普攻一起打出去,在按了英勇到英勇打出去之前的这0.几秒到2秒的时间内,副手打出的白字没有双持未命中惩罚,但是同样有偏斜招架闪避和未命中(装备命中比基础未命中小的情况下)很多人觉得英勇bug的副手必中,这里也是错误。
可以用按英勇,然后在英勇打出去之前取消英勇,这段时间如果有副手白字,就是英勇bug打出去的。但是已经取消了英勇,英勇打击的怒气没有消耗,这个bug算是白嫖的,但是这个操作难度会很高,提升也极其有限。而且很可能会打乱正常循环。个人不建议使用。只需要明白原理就行。
6很多人在纠结1命中1暴击还是26ap那个提升大,这点属性各种咨询,装备怎样调。
其实几件差不多的装备不需要来回调整,比如黑色龙鳞减半裤子鞋子和强击肩泰坦裤子血链鞋,除非你打极限dps
。很多人连装备的60%的理论dps都没打出来,就要去纠结装备之间1%左右的差距。