好的程序还是很复杂的,一般的可以看flash格式的动画小游戏,把它拆了就可以了,技术好点就要去研究黑石的算法了,很复杂,逻辑+算法+拓扑+人工智能。
网上的源代码还是很多,自己好好看看吧。
黑石计算很全面,当然10级很垃圾。你只要认真一点,战胜应该不是问题。
一般都用3dan。
所谓计算实际上是抽象记忆,你首先要在脑子里面形成一副图。黑棋走这里白棋走哪里,然后黑棋又走哪里。。。。
计算得越多计算的步数越远。
当然那只是单一变化,算完了,再算另一种变化,如果黑棋不走那里,那白棋有哪些点可走,每个点结果会怎么样。
这就是计算的过程。
五子棋很复杂的,努力吧。。
不见然是这样的
黑石的开局是逻辑+算法+拓扑+人工智能,
中盘一般是先判断优势区域,或者叫块,采用正负加和算法,
尽量做到多区域链接,
终盘一般是反复的线性算法,做VCF,
整个过程有一定的棋谱支持,但人工智能不强,这方面不如fiver6,
估计五子棋的所有棋谱的坐标文件是2000TB,但有效下发在1TB左右,这是我个人估计,围棋由于可以反复,棋谱没有终结的,
所以毕竟五子棋的每个棋子是永久放在棋盘上的,可以穷尽的
网上有很多棋谱的搜索引擎,黑石毕竟不是最强的,她的开局比较厉害,终盘的算法也还可以,但时间太长,但中盘的布局和谋虑不是很好,大局观就是没有人的好。
要编写一个优秀的软件,你首先必须是一个连珠高手,把人的智能转移到程序上