三国杀神赵云怎么设计的这么尴尬啊!!!

神武将还行吧,当初4血赵云设计的就是稳定性好,能杀能闪,防守反击类。。就是为了让大家觉得还是子龙靠得住。。。。官方评价:作为三国杀史上目前唯一的一名2血2技能的防御型武将且神将,第一眼看上去的惊喜感,相信比当年看到N血的董太师还要强烈。乍一看感觉弱弱的,可能是大多数玩家对赵云的初始印象,但实际使用过后会深刻体会到他超强的防御体系。虽然开局感觉无法同神将们,甚至是普通武将们相比,大叹:“输在起跑线上了”。但细心品味下,其实这2血同4血在【绝境】的影响下,并没有对你的任何阶段产生影响。4体力能做到的子龙同样能做到,只是血牌上体现不出来而已。当然在没受到伤害前,【龙魂】稍显奢侈,但其实没受伤前,龙魂发动的机会也不多吧?再者甘愿损失1体力再发动【龙魂】是否更明智些呢?其实子龙的能耐基本体现在1体力时,一旦受到伤害后,手中的、装备区的所有牌都“价值倍增”变成了“神兵利器”,能杀能闪能无懈,桃这东西不吃也罢,吃了还要在发动【龙魂】时多付出些代价。如果你把他当成一名依靠技能活下去的武将那就大错特错了,关键时刻龙魂是用来救命的,总不至于你手中有杀,却非要出张方块顺手牵羊当杀吧?赵云的技能更多的时候是在告诉你:无招胜有招的理念。别看2血,想杀死他也绝不是一件容易事。如果你抱怨道:看,他啥都没有,血也不多,一会儿不就挂了?那请问,谁啥都没有的情况下不会挂?不过赵云濒死就不能用龙魂就比较尴尬了。。。。。感觉上没有其他神将爽我个人十分喜欢赵云,认为应该再设计强点,至少得能比张飞强吧。。得能跟吕布打打吧。。设计者大概是认为能笑到最后才是最牛吧,才把赵云设计的像个血牛一样....不好推倒...

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