冒险岛各属性之间的关系

测试了一下关于属性点力量、敏捷、智力、运气与HP、MP的关系,测试结果如下:

测试目标:1、冒险岛力量、敏捷、智力、运气对升级后HP、MP的关系。

2、四属性点对AP点加HP、MP的关系。

测试时间:2005年7月29日星期五7:1010:00

测试服务器:网通玛利亚

测试帐号:ceshi2201,ceshi2202,ceshi2203。密码:ceshi

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一,同属性帐号升级。

升级后先+3点智力,再+1点到HP上,+1点到MP上。括号内为增加HP或MP量。第5级全部加到HP、MP上。因转职后人物升级所增加HP、MP与职业有一定关系,所以只测试新人。

数据比较!:

人物名:ceshi003HP:50MP:5力6敏6智力7运6

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ceshi003o3HP:50MP:5力6敏6智力7运6

等级2:

HP:63(13)MP:15(10)智力+3+1HP:72(9)+1MP:22(7)

HP:65(15)MP:15(10)智力+3+1HP:75(10)+1MP:21(6)

等级3:

HP:86(14)MP:34(12)智力+3+1HP:95(9)+1MP:42(8)

HP:89(14)MP:33(12)智力+3+1HP:97(8)+1MP:41(8)

等级4:

HP:108(13)MP:53(11)智力+3+1HP:120(12)+1MP:59(6)

HP:113(16)MP:54(13)智力+3+1HP:125(12)+1MP:61(7)

等级5:

HP:135(15)MP:71(12)+3HP:145、157、167。+2MP:80、88。

HP:141(16)MP:73(12)+2HP:141、153。+3MP:82、89、97。

结论:同一属性人物按同一方法加点,升级后HP、MP增长不同,所以升级后增加的HP、MP是随机的,相差0-5点左右。

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二,四属性对HP、MP的影响。

升级后先+3点属性,再+1点到HP上,+1点到MP上。括号内为增加HP或MP量。第5级全部加到HP、MP上。因转职后人物升级所增加HP、MP与职业有一定关系,所以只测试新人。

数据比较!:

人物名:ceshi001HP:50MP:5力6敏6智力6运7

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ceshi002HP:50MP:5力6敏7智力6运6

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ceshi003HP:50MP:5力6敏6智力7运6

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ceshi005HP:50MP:5力7敏6智力6运6

等级2:

HP:66(16)MP:15(10)运+3+1HP:75(9)+1MP:23(8)

HP:65(15)MP:16(11)敏+3+1HP:76(12)+1MP:22(6)

HP:63(13)MP:15(10)智+3+1HP:72(9)+1MP:22(7)

HP:66(16)MP:17(12)力+3+1HP:77(11)+1MP:25(8)

等级3:

HP:87(12)MP:33(10)运+3+1HP:97(10)+1MP:40(7)

HP:91(15)MP:34(12)敏+3+1HP:101(10)+1MP:41(7)

HP:86(14)MP:34(12)智+3+1HP:95(9)+1MP:42(8)

HP:93(16)MP:37(12)力+3+1HP:105(12)+1MP:45(8)

等级4:

HP:113(16)MP:51(11)运+3+1HP:124(11)+1MP:58(7)

HP:117(16)MP:53(11)敏+3+1HP:129(12)+1MP:59(6)

HP:108(13)MP:53(11)智+3+1HP:120(12)+1MP:59(6)

HP:120(15)MP:55(10)力+3+1HP:131(11)+1MP:61(6)

等级5:

HP:136(12)MP:68(10)+3HP:146、155、166。+2MP:75、83

HP:144(15)MP:69(10)+3HP:155、165、176。+2MP:76、83

HP:135(15)MP:71(12)+3HP:145、157、167。+2MP:80、88

HP:143(12)MP:73(12)+3HP:151、160、171。+2MP:81、87

减去所有增加的HP、MP点!:

1,HP:106MP:46

2,HP:111MP:50

3,HP:105MP:50

4,HP:109MP:51

结论:四属性对HP、MP影响并不明显,但增加力量和智力在升级点增加HP与MP时比其他属性增加的多**还有一点,我练的力刀并不比其他运刀HP多。听说有的人把点数+到HP上或MP上,然后用洗点卡洗回到属性点上,能增加几点HP或MP,这是有钱人的练法,具体情况不清楚。不过法师和战士都有强化技能,可以将属性点加到MP、HP上,再洗到其他属性上(法师洗运气,战士洗敏捷),没试过,希望试过的人跟帖。

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三,正常练法

升级只加属性(战士练法,只加力敏)。

数据比较!:

ceshi004HP:50MP:5力9敏4智力6运6

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ceshi006HP:50MP:5力9敏5智力5运6

属性全一样很难掷到,所以升级后先补到力*敏*智力6运气6

等级2:

HP:64(14)MP:16(11)力4敏1

HP:62(12)MP:17(12)力2敏2智力1

等级3:

HP:76(12)MP:26(10)力4敏1

HP:74(12)MP:28(11)力3敏2

等级4:

HP:91(15)MP:37(11)力4敏1

HP:90(16)MP:40(12)力3敏2

等级5:

HP:107(16)MP:49(12)+3HP:115、126、137+2MP:57、63

HP:104(14)MP:52(12)+3HP:116、126、134+2MP:58、64

结论:正常的练级情况下HP、MP相差很少。并且将所有帐号扣除增加的HP、MP点数,HP在104111之间,MP在4952之间。

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忙完之后才发现原来做了无用功,只要按正常的方法去升级,最终HP、MP会相差很少。

我几乎玩过所有的职业,所有职业都比较强,没有所谓垃圾职业。所有职业中又有些其他练法。总结如下:斧剑客,钝骑士,双修龙骑士,血牧师,力刀,双修刀侠。

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